真木孝一郎によろしく イニストラードを覆う影【赤・緑編】
2016年4月1日 真木孝一郎というわけでSOIのレアを評価していきたいと思います。
5点満点の5段階評価です。
5点・・・神
4点・・・上
3点・・・並
2点・・・下
1点・・・紙
みたいな雰囲気です。
【赤】
・アヴァシンの怒り
2点
素が弱いよね。黒赤吸血鬼に入ってたら4点ぐらいありそう。
・内部着火
2点
遊戯王みたいな無効を無効にする1枚。
破壊不能を持つやつってタフネスも高かったりするから
これだけで処理するのは苦労するね
・悪魔の遊び場
1点
バカ騒ぎできる呪文。
トークンがバニラじゃないせいかかなり重い。
・ファルケンラスの過食者
4点
ウィザーズが提供するデザイナーズ・デッキのキーカード。
赤の1マナ2/1のメリット能力のみとは時代を感じる。
・炎刃の天使
1点
リミテレア。ガンガン行こうぜってかんじ?
・黄金夜の懲罰者
4点
スタンよりモダンで熱いかもしれない。
流刑→土地もらっていいんすか?四肢切断→死にはしない。
血染めの月貼って相手がなんもできないうちに駆け抜けちゃえば??
・嵐の活用
2点
条件がなかなか厳しいよね。マナ・コストも支払わないといけないし。
モダンだとストームでワンチャンと言われているとかいないとか。
・災いの狼
2点
2マナ・2/2先制攻撃は弱くはない。うーん
・罪を誘うもの
3点
おもしろそうなことが書いてある!あんまり大ダメージを狙った構築にすると
そも出せなくて辛そうだからまあまあな活躍になるのかな?
・悪魔の棲家の狼
2点
構築は厳しいかなー。
【緑】
・謎の石の儀式
4点
みんな極楽鳥!末裔1体で2マナ出てくるぞ!!
・死天狗茸の栽培者
3点
爪鳴らしちゃんがいなくなったら汚いおっさんに頼らなければならないとは。
蛇巻いてる細マッチョも頼りないしな・・・
・容赦無い泥塊
3点
昂揚しないとただただバニラで物足りないし、
昂揚したところで攻撃しないと3/3でないとか・・・
けどウーズ・トークンがかわいいから使うかな?!
・過ぎ去った季節
2点
アドバンテージ稼ぐマン。珍しくライフゲインついてない・・・
アドバンテージは得られるものの、そのターンはなにもしてないので
うまく使えるようになりたいですね
・再度の収穫
2点
いまってそんなトークン推してましたっけ??
・銀毛の援護者
4点
絹包みとか穴もあるけれどだいたいアド損は避けられそうだし、
強化呪文で対象に取ればトークン出るのでスタックに除去でとか
言われてもまあまあ。いうて下生えよりは強いんじゃ
・魂を飲み込むもの
2点
リミテレア。昂揚状態で除去られなければ秒殺☆
・不屈の追跡者
2点
なかなかやるんじゃないかと話題の1枚。私は2点にしておきます。
・ウルヴェンワルド横断
4点
これ序盤から終盤まで役に立つじゃないですか!
・ウルヴェンワルドのハイドラ
4点
最初見たときは怒りすら覚えたものの、
土地ならなんでも持ってこれるので鏡の池を持ってきて
盤面ハイドラまみれにしたら楽しそうなので4点になりました。
5点満点の5段階評価です。
5点・・・神
4点・・・上
3点・・・並
2点・・・下
1点・・・紙
みたいな雰囲気です。
【赤】
・アヴァシンの怒り
2点
素が弱いよね。黒赤吸血鬼に入ってたら4点ぐらいありそう。
・内部着火
2点
遊戯王みたいな無効を無効にする1枚。
破壊不能を持つやつってタフネスも高かったりするから
これだけで処理するのは苦労するね
・悪魔の遊び場
1点
バカ騒ぎできる呪文。
トークンがバニラじゃないせいかかなり重い。
・ファルケンラスの過食者
4点
ウィザーズが提供するデザイナーズ・デッキのキーカード。
赤の1マナ2/1のメリット能力のみとは時代を感じる。
・炎刃の天使
1点
リミテレア。ガンガン行こうぜってかんじ?
・黄金夜の懲罰者
4点
スタンよりモダンで熱いかもしれない。
流刑→土地もらっていいんすか?四肢切断→死にはしない。
血染めの月貼って相手がなんもできないうちに駆け抜けちゃえば??
・嵐の活用
2点
条件がなかなか厳しいよね。マナ・コストも支払わないといけないし。
モダンだとストームでワンチャンと言われているとかいないとか。
・災いの狼
2点
2マナ・2/2先制攻撃は弱くはない。うーん
・罪を誘うもの
3点
おもしろそうなことが書いてある!あんまり大ダメージを狙った構築にすると
そも出せなくて辛そうだからまあまあな活躍になるのかな?
・悪魔の棲家の狼
2点
構築は厳しいかなー。
【緑】
・謎の石の儀式
4点
みんな極楽鳥!末裔1体で2マナ出てくるぞ!!
・死天狗茸の栽培者
3点
爪鳴らしちゃんがいなくなったら汚いおっさんに頼らなければならないとは。
蛇巻いてる細マッチョも頼りないしな・・・
・容赦無い泥塊
3点
昂揚しないとただただバニラで物足りないし、
昂揚したところで攻撃しないと3/3でないとか・・・
けどウーズ・トークンがかわいいから使うかな?!
・過ぎ去った季節
2点
アドバンテージ稼ぐマン。珍しくライフゲインついてない・・・
アドバンテージは得られるものの、そのターンはなにもしてないので
うまく使えるようになりたいですね
・再度の収穫
2点
いまってそんなトークン推してましたっけ??
・銀毛の援護者
4点
絹包みとか穴もあるけれどだいたいアド損は避けられそうだし、
強化呪文で対象に取ればトークン出るのでスタックに除去でとか
言われてもまあまあ。いうて下生えよりは強いんじゃ
・魂を飲み込むもの
2点
リミテレア。昂揚状態で除去られなければ秒殺☆
・不屈の追跡者
2点
なかなかやるんじゃないかと話題の1枚。私は2点にしておきます。
・ウルヴェンワルド横断
4点
これ序盤から終盤まで役に立つじゃないですか!
・ウルヴェンワルドのハイドラ
4点
最初見たときは怒りすら覚えたものの、
土地ならなんでも持ってこれるので鏡の池を持ってきて
盤面ハイドラまみれにしたら楽しそうなので4点になりました。
真木孝一郎によろしく イニストラードを覆う影【青・黒編】
2016年3月30日 真木孝一郎
ゲラルフ先生仕事してる?!
というわけでSOIのレアを評価していきたいと思います。
5点満点の5段階評価です。
5点・・・神
4点・・・上
3点・・・並
2点・・・下
1点・・・紙
みたいな雰囲気です。
【青】
・疑惑の裏付け
1点
調査を3回行うがどこまでアドバンテージになるのか?
ただこれ1枚で金属術を達成できたり、時の篩で追加ターン得られそうだったり
可能性のかたまり。誰かが言ったんだ、手掛かりトークンが勝利条件のカードが出るって!!
・岸の飲み込み
2点
インスタントなのがえらい!青単なら唱えられるようになったときは
タフ4以下バウンスとかまあまあ。けど次スタン青単無理だと思うんだよなー
・溺墓での天啓
3点
Xに+1していいんですかーいいねー!
最悪2マナインスタントでキャントリップになるし、墓地も肥やせる。
コントロールの手助けになってくれるはず。
・忘れられた作品
3点
スカーブ名職人であるゲラルフ先生の記念作。
怪しい感じはあるものの毎ターン手札入れ替えられのってかなりいい!
スフィンクスの後見があると???
・ゲラルフの傑作
1点
傑作と本人は言っているようですが、ファン辞めたくなりますよこいつぁ。
名作のゲラルフの伝書使や問題作のスカーブの殲滅者ぐらい
いかしたゾンビ縫ってほしかった。
・秘密の解明者、ジェイス
3点
ついにこれが適正値?ギルドパクトで調整しすぎて、
両面で弾けたりしてましたがなんか丸ーいというか無難というか。
弱いわけはないけど、今度は時代が悪いのか??
・ネファリアの月ドレイク
1点
リミテレア。飛行を与える能力と自身の飛行で連打できればすぐに決着がつきそう。
フツーに出すよりコストで捨てて、起動で勝ちに行く感じか?
・鎖鳴らし
3点
次元潜入者とワイヴァーンで青白飛行フラッシュとかあるんでないの?!
あんまりスピリットサポートは機能しなさそう。
・教団の歓迎
3点
影響力の行使もなんだかんだ使われたわけでコントロール奪取呪文は強い。
多色環境じゃなくなるからこっちの方が環境的に使いやすいかな
【黒】
精神病棟の訪問者
3点
全部乗せみたいなやつ。パワー3なのはいい感じ。
雑についてるマッドネスもないよりあったほうがいいし
いままでのボブっぽいカードでは一番可能性があると思います。
・来世の警告
3点
手札これだけなら、0枚捨てて3枚持ってこれるでいいんすよね?
黒系ビートダウンならピン挿しは全然あり!
・戦墓の巨人
4点
超強いけど周りにいいゾンビがいない不遇。そういう調整なのかな?
墓所這い先輩が手招きしている。
・末永く
5点
フレーバー良すぎるだろ!!カードとしてもフツーに強い。
まあ6マナだもんな
・床下から
5点
ざつつよ。これ4枚のデッキで遊びたいっす。
・マルコフの戦慄騎士
1点
リミテレア。他のリミテレアと比べると地味。
起動コストがちと重いかなー
・精神壊しの悪魔
3点
4マナ4/5飛行トランプルをなんと4マナで!
1/1飛行でのチャンプを許さないのがいいかんじ。
デメリットは重いもののETBで程度フォローされるし
悪魔も優しい時代ですね
・無情な死者
3点
ゾンビ大好きなんだけどあんまり。
スタンでゾンビ組むの難しそうだし、今の値段ならいらないかな。
・餌食
3点
いい除去をレアに持ってくるのやめてください死んでしまいます。
・十三恐怖症
5点
いいおもちゃです。(勝てるとはいってない)
というわけでSOIのレアを評価していきたいと思います。
5点満点の5段階評価です。
5点・・・神
4点・・・上
3点・・・並
2点・・・下
1点・・・紙
みたいな雰囲気です。
【青】
・疑惑の裏付け
1点
調査を3回行うがどこまでアドバンテージになるのか?
ただこれ1枚で金属術を達成できたり、時の篩で追加ターン得られそうだったり
可能性のかたまり。誰かが言ったんだ、手掛かりトークンが勝利条件のカードが出るって!!
・岸の飲み込み
2点
インスタントなのがえらい!青単なら唱えられるようになったときは
タフ4以下バウンスとかまあまあ。けど次スタン青単無理だと思うんだよなー
・溺墓での天啓
3点
Xに+1していいんですかーいいねー!
最悪2マナインスタントでキャントリップになるし、墓地も肥やせる。
コントロールの手助けになってくれるはず。
・忘れられた作品
3点
スカーブ名職人であるゲラルフ先生の記念作。
怪しい感じはあるものの毎ターン手札入れ替えられのってかなりいい!
スフィンクスの後見があると???
・ゲラルフの傑作
1点
傑作と本人は言っているようですが、ファン辞めたくなりますよこいつぁ。
名作のゲラルフの伝書使や問題作のスカーブの殲滅者ぐらい
いかしたゾンビ縫ってほしかった。
・秘密の解明者、ジェイス
3点
ついにこれが適正値?ギルドパクトで調整しすぎて、
両面で弾けたりしてましたがなんか丸ーいというか無難というか。
弱いわけはないけど、今度は時代が悪いのか??
・ネファリアの月ドレイク
1点
リミテレア。飛行を与える能力と自身の飛行で連打できればすぐに決着がつきそう。
フツーに出すよりコストで捨てて、起動で勝ちに行く感じか?
・鎖鳴らし
3点
次元潜入者とワイヴァーンで青白飛行フラッシュとかあるんでないの?!
あんまりスピリットサポートは機能しなさそう。
・教団の歓迎
3点
影響力の行使もなんだかんだ使われたわけでコントロール奪取呪文は強い。
多色環境じゃなくなるからこっちの方が環境的に使いやすいかな
【黒】
精神病棟の訪問者
3点
全部乗せみたいなやつ。パワー3なのはいい感じ。
雑についてるマッドネスもないよりあったほうがいいし
いままでのボブっぽいカードでは一番可能性があると思います。
・来世の警告
3点
手札これだけなら、0枚捨てて3枚持ってこれるでいいんすよね?
黒系ビートダウンならピン挿しは全然あり!
・戦墓の巨人
4点
超強いけど周りにいいゾンビがいない不遇。そういう調整なのかな?
墓所這い先輩が手招きしている。
・末永く
5点
フレーバー良すぎるだろ!!カードとしてもフツーに強い。
まあ6マナだもんな
・床下から
5点
ざつつよ。これ4枚のデッキで遊びたいっす。
・マルコフの戦慄騎士
1点
リミテレア。他のリミテレアと比べると地味。
起動コストがちと重いかなー
・精神壊しの悪魔
3点
4マナ4/5飛行トランプルをなんと4マナで!
1/1飛行でのチャンプを許さないのがいいかんじ。
デメリットは重いもののETBで程度フォローされるし
悪魔も優しい時代ですね
・無情な死者
3点
ゾンビ大好きなんだけどあんまり。
スタンでゾンビ組むの難しそうだし、今の値段ならいらないかな。
・餌食
3点
いい除去をレアに持ってくるのやめてください死んでしまいます。
・十三恐怖症
5点
いいおもちゃです。(勝てるとはいってない)
真木孝一郎によろしく イニストラードを覆う影【白編】
2016年3月28日 真木孝一郎
早く暖かくなってほしい今日この頃、
というわけでSOIのレアを評価していきたいと思います。
5点満点の5段階評価です。
5点・・・神
4点・・・上
3点・・・並
2点・・・下
1点・・・紙
みたいな雰囲気です。
【白】
・永遠の見守り
3点
スタン環境なのに複数貼れちゃうんですか―?!
トークンは修整を受けられないものの警戒がつくので
かなり強いと思われる。
・救出の天使
1点
リミテレア。相手のクリーチャーを追放しつつ6/6飛行はボム間違いなし。
なんだけどマナ加速はそんなに見えてないような・・・リミテで8マナまでいける?
・往時の主教
2点
3マナ2/3飛行は及第点。タフ3なのはスタン環境的にいい感じかな。
調査の評価が難しいってかなんというかなんだけど、非アーティファクトから
アーティファクトが出せるので新たな造形で使えたりするのかな?
・石の宣告
4点
白強すぎー!な強力除去。対戦相手に調査させるのが
どれぐらいのデメリットなのか解らんけど、マナ支払わないとカード引けないんだから
気にならない程度なのかなと。そうだとしたら往時の教主はやっぱそうでもないのか。
・罪人への急襲
3点
追放除去多過ぎ?6マナと重たいものの追放なので後腐れなく綺麗に。
さらに昂揚達成で4/4飛行が付いてくる。弱くはないかと
・ドラグスコルの騎兵
1点
リミテレア。自己完結しているので強そうなんだけど7マナっていける?
・奇妙な幕間
4点
怪しいぞー!!
・月皇の司令官、オドリック
2点
うーん、怪しいなー。強そうにもみえるけどなー。
・サリアの副官
4点
ざつつよ!先でも後でも機能するし、いうことないです。
というわけでSOIのレアを評価していきたいと思います。
5点満点の5段階評価です。
5点・・・神
4点・・・上
3点・・・並
2点・・・下
1点・・・紙
みたいな雰囲気です。
【白】
・永遠の見守り
3点
スタン環境なのに複数貼れちゃうんですか―?!
トークンは修整を受けられないものの警戒がつくので
かなり強いと思われる。
・救出の天使
1点
リミテレア。相手のクリーチャーを追放しつつ6/6飛行はボム間違いなし。
なんだけどマナ加速はそんなに見えてないような・・・リミテで8マナまでいける?
・往時の主教
2点
3マナ2/3飛行は及第点。タフ3なのはスタン環境的にいい感じかな。
調査の評価が難しいってかなんというかなんだけど、非アーティファクトから
アーティファクトが出せるので新たな造形で使えたりするのかな?
・石の宣告
4点
白強すぎー!な強力除去。対戦相手に調査させるのが
どれぐらいのデメリットなのか解らんけど、マナ支払わないとカード引けないんだから
気にならない程度なのかなと。そうだとしたら往時の教主はやっぱそうでもないのか。
・罪人への急襲
3点
追放除去多過ぎ?6マナと重たいものの追放なので後腐れなく綺麗に。
さらに昂揚達成で4/4飛行が付いてくる。弱くはないかと
・ドラグスコルの騎兵
1点
リミテレア。自己完結しているので強そうなんだけど7マナっていける?
・奇妙な幕間
4点
怪しいぞー!!
・月皇の司令官、オドリック
2点
うーん、怪しいなー。強そうにもみえるけどなー。
・サリアの副官
4点
ざつつよ!先でも後でも機能するし、いうことないです。
真木孝一郎によろしく イニストラードを覆う影【両面編】
2016年3月26日 真木孝一郎
先日、フルスポイラー公開されました。しかし風邪をひいてしまいつらたん。
個人的には期待していた内容と異なって・・・なんで1マナパワー2のゾンビいないん?
というわけでSOIのレアを評価していきたいと思います。
5点満点の5段階評価です。
5点・・・神
4点・・・上
3点・・・並
2点・・・下
1点・・・紙
みたいな雰囲気です。
【両面】
・大天使アヴァシン-浄化の天使、アヴァシン
5点
グリセル様やメーレク先生と同じような出オチ感はあるものの
5マナ4/4、瞬速、飛行、警戒とかいうボディに
出たターンは自軍クリーチャー破壊不能とかいう弩シャクリ能力付き。
変身したら全体3点火力+各対戦相手に3点もどうかしてる。
変位エルドラージと6マナがあると・・・・
・ハンウィアーの民兵隊長-ウェストヴェイル教団の指導者
2点
カルトリーダーとか怖すぎ。2マナ2/2バニラなんだけど
変身したら4/4はほぼ確定で毎ターン1/1を出してくれる=5/5!
コスパは良い感じ。
・驚恐の目覚め-絶え間ない悪夢
1点
4ターン目13枚破棄→5ターン目変身→6ターン目潜伏アタックで手札に→
7ターン目13枚破棄・・・Why?!驚恐の目覚め!遅すぎるだろー!!
嫌いじゃないのでfoilは買っちゃおうかな。
・氷の中の存在-目覚めた恐怖
3点
恒例の趣味枠だと思ってたら周りの評価高くて値段も高くてオワタ。
モダン版マリッドレイジとして遊べると思ってたんだけど
これはガチ・カードなん?
・神出鬼没な拷問者-陰湿な霧
2点
氷の中の存在を3点にしたらこれに3点付けられないよね?
フレーバーに溢れる1枚ですが、割と強いと思ってます。
裏面の呪禁、破壊不能を活かし、隙ついて4点叩き込むカードだろうけど
裏面にそのままベッタベタにエンチャントとか装備品付けて走らせたらSoCool!!
・ガイアー岬の山賊-ヴィルディン群れの頭目
3点
3マナ3/2速攻でまあ及第点。裏面の能力がユニークで
後からくる狼男はそのまま変身してもよい!ただ楽しくなっちゃって
2枚狼男を戦場に送り出すとみんな表になっちゃうのはご愛嬌。
そういや裏面スタートできるカードは異界月に収録かー
・古き知恵の賢者-古き飢えの人狼
1点
戦場に出たらとりあえず1枚引けるからアド損はしない安心設計。
ただ5ターン目だと大したサイズは期待できなそうだけど
裏面になるとすべてのプレイヤーの手札を数えるように!
さらに警戒、トランプルで殴り合いに超有利。でっていう。
・アーリン・コード-月の抱擁、アーリン
4点
某セレクトショップのプロズも諸手で強いと言い放った1枚。
当然価格もトップクラス。スタンだとプレイヤー火力が充実してないので
出て簡単に対処されないし、かなりやり手だと思われる。
・ウェストヴェイルの修道院-不敬の皇子、オーメンダール
2点
ウィゼンガーさんよりは扱いやすそうなデーモンさん。
伝説の土地じゃないので4枚入れてもそんなに邪魔じゃないし
タップインでもない。さらにトークンも出せる。
変身じゃなくてもコントロール・デッキでクロック用意するのに便利かも
個人的には期待していた内容と異なって・・・なんで1マナパワー2のゾンビいないん?
というわけでSOIのレアを評価していきたいと思います。
5点満点の5段階評価です。
5点・・・神
4点・・・上
3点・・・並
2点・・・下
1点・・・紙
みたいな雰囲気です。
【両面】
・大天使アヴァシン-浄化の天使、アヴァシン
5点
グリセル様やメーレク先生と同じような出オチ感はあるものの
5マナ4/4、瞬速、飛行、警戒とかいうボディに
出たターンは自軍クリーチャー破壊不能とかいう弩シャクリ能力付き。
変身したら全体3点火力+各対戦相手に3点もどうかしてる。
変位エルドラージと6マナがあると・・・・
・ハンウィアーの民兵隊長-ウェストヴェイル教団の指導者
2点
カルトリーダーとか怖すぎ。2マナ2/2バニラなんだけど
変身したら4/4はほぼ確定で毎ターン1/1を出してくれる=5/5!
コスパは良い感じ。
・驚恐の目覚め-絶え間ない悪夢
1点
4ターン目13枚破棄→5ターン目変身→6ターン目潜伏アタックで手札に→
7ターン目13枚破棄・・・Why?!驚恐の目覚め!遅すぎるだろー!!
嫌いじゃないのでfoilは買っちゃおうかな。
・氷の中の存在-目覚めた恐怖
3点
恒例の趣味枠だと思ってたら周りの評価高くて値段も高くてオワタ。
モダン版マリッドレイジとして遊べると思ってたんだけど
これはガチ・カードなん?
・神出鬼没な拷問者-陰湿な霧
2点
氷の中の存在を3点にしたらこれに3点付けられないよね?
フレーバーに溢れる1枚ですが、割と強いと思ってます。
裏面の呪禁、破壊不能を活かし、隙ついて4点叩き込むカードだろうけど
裏面にそのままベッタベタにエンチャントとか装備品付けて走らせたらSoCool!!
・ガイアー岬の山賊-ヴィルディン群れの頭目
3点
3マナ3/2速攻でまあ及第点。裏面の能力がユニークで
後からくる狼男はそのまま変身してもよい!ただ楽しくなっちゃって
2枚狼男を戦場に送り出すとみんな表になっちゃうのはご愛嬌。
そういや裏面スタートできるカードは異界月に収録かー
・古き知恵の賢者-古き飢えの人狼
1点
戦場に出たらとりあえず1枚引けるからアド損はしない安心設計。
ただ5ターン目だと大したサイズは期待できなそうだけど
裏面になるとすべてのプレイヤーの手札を数えるように!
さらに警戒、トランプルで殴り合いに超有利。でっていう。
・アーリン・コード-月の抱擁、アーリン
4点
某セレクトショップのプロズも諸手で強いと言い放った1枚。
当然価格もトップクラス。スタンだとプレイヤー火力が充実してないので
出て簡単に対処されないし、かなりやり手だと思われる。
・ウェストヴェイルの修道院-不敬の皇子、オーメンダール
2点
ウィゼンガーさんよりは扱いやすそうなデーモンさん。
伝説の土地じゃないので4枚入れてもそんなに邪魔じゃないし
タップインでもない。さらにトークンも出せる。
変身じゃなくてもコントロール・デッキでクロック用意するのに便利かも
真木孝一郎によろしく ゲートウォッチの誓い 【答え合わせ】編
2016年3月8日 真木孝一郎SOI発売まであと一か月となりました。ということで発売前にOGWの答え合わせを
実施したいと思います!
【無色】
・エルドラージのミミック
3点→4点
アグロなカードなのに後続の無色クリーチャーと同じサイズになれる。
かなり都合のいいカードだと思う。後引きは変わらず弱いけどね。
・現実を砕くもの
4点→4点
さすつよ。5マナ5/5トランプル速攻ってやばい。
挙句除去るには除去+1枚ってのもなかなかやばい。
・難題の予見者
3点→4点
さすつよ?除去らなければいいだけ?・・・やっぱ4点や!!
★エルドラージデッキの中心の3枚。書いてあることをまま言ってるだけなので
妥当でした。難題の予見者を弱く見てるけどやっぱ強かったです。
(寺院とか目のこと知らなかったとか言えないよなーあー)
・作り変えるもの
4点→3点
さすつよ。脅威の0:1交換!(あってるよね?)
みんな言ってるけれどパーマネントじゃなければ手札に加えるの
インチキやw
・終末を招くもの
1点→2点
強いとは思わないなー。
・大いなる歪み、コジレック
3点→2点
今回の5段階評価の2点だと低過ぎるから3点。
★評価を見誤ったシリーズ。作り変えるものは強いけど今回の4点に比べたら下です。
終末を招くものはいうてそこそこ出番があるので1点は低すぎる。
コジレックさんはウラモグさんが最大の敵よね。
【白】
・変位エルドラージ
2点→4点
スタンダードにブリンクが帰ってきた!!
無限コンボもすでに見つかっており、HOTな1枚であることに間違いはないが
3マナの起動能力を使うタイミングが今のスタンにあるか?ってところかと
★いうて強いらしい。モダンの青白エルドラージのキーカードになってるのは
みなさんご存じのとおり。スタンでも活躍してるし、ブリンクって強いよね
・タズリ将軍
1点→1点
5色同盟者を組む動機付けになるだろう1枚。ただ強くないのよね。
クリーチャーの中の色ってのがよく解らないけど
自身は最大8/9ってことでいいのかな?
起動時に各色お得意のキーワード能力も付いたら良かったのに。
★統率者の色ルールと勘違いしていた。最大+5/+5なのね。なおさら弱いわw
・保護者、リンヴァーラ
3点→2点
機をみた援軍のような能力に、高いイラストアドといいところまで
いったけれど、翻訳のけれんみが出てしまい、なんともいえない1枚に。
まあこういうネタも含めて良いカードなのでは?
★んー、次の環境に期待!
・ギデオンの誓い
3点→3点
これ→真面目ソリンがやばいらしい。
確かにブロッカー2体立ててソリン+して次ターンに奥義とかまじか。
★いうほど暴れてないけど、強いと思います。
【青】
・圧倒的な否定
3点→1点
カウンター合戦に強い1枚。スタンよりモダン向けか?
★青はあえて話すことは無い感じなんだけど、これはハズレよね。
(エルドラージ見えてなかったよなー寺院と目がなー)
【黒】
・ゲトの裏切り者、カリタス
3点→4点
墓地対策を兼ねつつボード・アドバンテージを得られる1枚。
これ1枚じゃあほぼ機能しないものの、これをフィニッシャーに据えたデッキを組むのは楽しそう。
★概ね評価は合っている気がするけどアナフェンザがスタン落ちする前から
使われるとは思ってなかった。SOI参入後も安定して使えそうだし5点かも?
foilカードがまさに“カリ”ッタスなので必見です。
・無情な処罰
3点→2点
重いし、対戦相手に選択肢があるし弱いカードの典型に見えるが
こいつぁフィニッシャーになれる気がする。
★弱くはない。そのうち誰かが実績出すよw
【赤】
・エルドラージの寸借者
2点→3点
この手のカードは意識されると弱いのが定番なんで
フツーに3マナ速攻として使ってるとバレちゃうし
かといってあんまり引っ張っても仕方ないし絶妙。
★モダンで赤を含むエルドラージデッキに使われてます。
いやあこの前半も後半も系の評価ヘタクソですわ。
(ケラル砦の修道院長もやらかしだかんなー)
・コジレックの帰還
4点→4点
さすつよ。神話なのがエグイ。欠色のおかげでタフ2は後腐れなくバイバイ。
さらにどでかいエルドラージを戦場に送り出せば盤面もすっきり。
使うなら4枚なんだろうなー。
★妥当。
・炎呼び、チャンドラ
3点→3点
出てそうそうぺスと比べられ、カス呼ばわりされているチャンドラかわいそす。
実質6マナ速攻パワー6で打点が高く、0でなんとアドバンテージを得られるというのに。
-Xで包囲サイを焼けないのは確かに物足りないけど。さすがにそれはってね。
海外勢の後見デッキは楽しそう。
★いうて強いやんていうー。てのひらーくるー♪
・巨人の陥落
3点→1点
怒濤でマナ効率が倍になる火力。対象を2体取れる関係で効率が尋常じゃない!
しかもインスタントなんですよこれ!!っても怒濤で唱えるには
他にカードが1枚+マナがいるからどうざんしょ。けどプレイヤーに当てられるからなー。
★無念。強いと思ってたんだけど、やっぱ2枚使わないといけないのは重いか。
【緑】
・世界を壊すもの
2点→4点
触れられるパーマネントが少ないのがマイナスポイント。
唱えるだけでいいのはプラスポイントではあるけれど
5/7のボディありきなのであまり加点にはならないかと。
★見誤ったわー、全部寺院と目が悪いわ―。
俺っすか?土地割れるカード大好きなんで4枚集めました!
・ゼンディカーの代弁者、ニッサ
2点→3点
3マナのPWは強い!とはいうもののさして使われなかった
群れの統率者アジャニさんのこと忘れてませんか?似たようなものの気がします。
けどニッサたんは好きなので出たらうれしい。
★鱗デッキという居場所ができて再評価されました。
鱗デッキ以外にも横並び系で使用されており、鱗が落ちても安心?!
【多色】
・永大巡礼者、アイリ
3点→3点
ワイはレガシー以下の環境はワカランのだがこれがすっぽり入るデッキが
あるらしいので3点くれてやりゃー!
スタンでも2マナ2/3接死っていう割とわけわからんボディで暴れそう。
★カンパニーデッキつんよー
【総評】
まあまあだったのではないでしょうか?
しかしエルドラージ強いっすね、双子じゃあ勝てる気しないので
禁止にならなくてもこうなってたと思いました。
SOIは大好きな両面カードが帰ってくるのでとても楽しみです。
(すでにアヴァシンやっば、クラーケン趣味枠だと思ってたら評価高くてfoil諦めるかとかワクワクです。)
実施したいと思います!
【無色】
・エルドラージのミミック
3点→4点
アグロなカードなのに後続の無色クリーチャーと同じサイズになれる。
かなり都合のいいカードだと思う。後引きは変わらず弱いけどね。
・現実を砕くもの
4点→4点
さすつよ。5マナ5/5トランプル速攻ってやばい。
挙句除去るには除去+1枚ってのもなかなかやばい。
・難題の予見者
3点→4点
さすつよ?除去らなければいいだけ?・・・やっぱ4点や!!
★エルドラージデッキの中心の3枚。書いてあることをまま言ってるだけなので
妥当でした。難題の予見者を弱く見てるけどやっぱ強かったです。
(寺院とか目のこと知らなかったとか言えないよなーあー)
・作り変えるもの
4点→3点
さすつよ。脅威の0:1交換!(あってるよね?)
みんな言ってるけれどパーマネントじゃなければ手札に加えるの
インチキやw
・終末を招くもの
1点→2点
強いとは思わないなー。
・大いなる歪み、コジレック
3点→2点
今回の5段階評価の2点だと低過ぎるから3点。
★評価を見誤ったシリーズ。作り変えるものは強いけど今回の4点に比べたら下です。
終末を招くものはいうてそこそこ出番があるので1点は低すぎる。
コジレックさんはウラモグさんが最大の敵よね。
【白】
・変位エルドラージ
2点→4点
スタンダードにブリンクが帰ってきた!!
無限コンボもすでに見つかっており、HOTな1枚であることに間違いはないが
3マナの起動能力を使うタイミングが今のスタンにあるか?ってところかと
★いうて強いらしい。モダンの青白エルドラージのキーカードになってるのは
みなさんご存じのとおり。スタンでも活躍してるし、ブリンクって強いよね
・タズリ将軍
1点→1点
5色同盟者を組む動機付けになるだろう1枚。ただ強くないのよね。
クリーチャーの中の色ってのがよく解らないけど
起動時に各色お得意のキーワード能力も付いたら良かったのに。
★統率者の色ルールと勘違いしていた。最大+5/+5なのね。なおさら弱いわw
・保護者、リンヴァーラ
3点→2点
機をみた援軍のような能力に、高いイラストアドといいところまで
いったけれど、翻訳のけれんみが出てしまい、なんともいえない1枚に。
まあこういうネタも含めて良いカードなのでは?
★んー、次の環境に期待!
・ギデオンの誓い
3点→3点
これ→真面目ソリンがやばいらしい。
確かにブロッカー2体立ててソリン+して次ターンに奥義とかまじか。
★いうほど暴れてないけど、強いと思います。
【青】
・圧倒的な否定
3点→1点
カウンター合戦に強い1枚。スタンよりモダン向けか?
★青はあえて話すことは無い感じなんだけど、これはハズレよね。
(エルドラージ見えてなかったよなー寺院と目がなー)
【黒】
・ゲトの裏切り者、カリタス
3点→4点
墓地対策を兼ねつつボード・アドバンテージを得られる1枚。
これ1枚じゃあほぼ機能しないものの、これをフィニッシャーに据えたデッキを組むのは楽しそう。
★概ね評価は合っている気がするけどアナフェンザがスタン落ちする前から
使われるとは思ってなかった。SOI参入後も安定して使えそうだし5点かも?
foilカードがまさに“カリ”ッタスなので必見です。
・無情な処罰
3点→2点
重いし、対戦相手に選択肢があるし弱いカードの典型に見えるが
こいつぁフィニッシャーになれる気がする。
★弱くはない。そのうち誰かが実績出すよw
【赤】
・エルドラージの寸借者
2点→3点
この手のカードは意識されると弱いのが定番なんで
フツーに3マナ速攻として使ってるとバレちゃうし
かといってあんまり引っ張っても仕方ないし絶妙。
★モダンで赤を含むエルドラージデッキに使われてます。
いやあこの前半も後半も系の評価ヘタクソですわ。
(ケラル砦の修道院長もやらかしだかんなー)
・コジレックの帰還
4点→4点
さすつよ。神話なのがエグイ。欠色のおかげでタフ2は後腐れなくバイバイ。
さらにどでかいエルドラージを戦場に送り出せば盤面もすっきり。
使うなら4枚なんだろうなー。
★妥当。
・炎呼び、チャンドラ
3点→3点
出てそうそうぺスと比べられ、カス呼ばわりされているチャンドラかわいそす。
実質6マナ速攻パワー6で打点が高く、0でなんとアドバンテージを得られるというのに。
-Xで包囲サイを焼けないのは確かに物足りないけど。さすがにそれはってね。
海外勢の後見デッキは楽しそう。
★いうて強いやんていうー。てのひらーくるー♪
・巨人の陥落
3点→1点
怒濤でマナ効率が倍になる火力。対象を2体取れる関係で効率が尋常じゃない!
しかもインスタントなんですよこれ!!っても怒濤で唱えるには
他にカードが1枚+マナがいるからどうざんしょ。けどプレイヤーに当てられるからなー。
★無念。強いと思ってたんだけど、やっぱ2枚使わないといけないのは重いか。
【緑】
・世界を壊すもの
2点→4点
触れられるパーマネントが少ないのがマイナスポイント。
唱えるだけでいいのはプラスポイントではあるけれど
5/7のボディありきなのであまり加点にはならないかと。
★見誤ったわー、全部寺院と目が悪いわ―。
俺っすか?土地割れるカード大好きなんで4枚集めました!
・ゼンディカーの代弁者、ニッサ
2点→3点
3マナのPWは強い!とはいうもののさして使われなかった
群れの統率者アジャニさんのこと忘れてませんか?似たようなものの気がします。
けどニッサたんは好きなので出たらうれしい。
★鱗デッキという居場所ができて再評価されました。
鱗デッキ以外にも横並び系で使用されており、鱗が落ちても安心?!
【多色】
・永大巡礼者、アイリ
3点→3点
ワイはレガシー以下の環境はワカランのだがこれがすっぽり入るデッキが
あるらしいので3点くれてやりゃー!
スタンでも2マナ2/3接死っていう割とわけわからんボディで暴れそう。
★カンパニーデッキつんよー
【総評】
まあまあだったのではないでしょうか?
しかしエルドラージ強いっすね、双子じゃあ勝てる気しないので
禁止にならなくてもこうなってたと思いました。
SOIは大好きな両面カードが帰ってくるのでとても楽しみです。
(すでにアヴァシンやっば、クラーケン趣味枠だと思ってたら評価高くてfoil諦めるかとかワクワクです。)
真木孝一郎によろしく ゲートウォッチの誓い 【赤・緑・多色・無色】篇
2016年1月16日 真木孝一郎 コメント (1)1日開いてしまいましたが今日は赤・緑・多色・無色(神器・土地含む)をチェックします。
なんのためにもなりませんが以下スタートです!
5点満点の5段階評価です。
5点・・・神
4点・・・上
3点・・・並
2点・・・下
1点・・・紙
みたいな雰囲気です。
【赤】
・エルドラージの寸借者
2点
この手のカードは意識されると弱いのが定番なんで
フツーに3マナ速攻として使ってるとバレちゃうし
かといってあんまり引っ張っても仕方ないし絶妙。
・コジレックの帰還
4点
さすつよ。神話なのがエグイ。欠色のおかげでタフ2は後腐れなくバイバイ。
さらにどでかいエルドラージを戦場に送り出せば盤面もすっきり。
使うなら4枚なんだろうなー。
・炎呼び、チャンドラ
3点
出てそうそうぺスと比べられ、カス呼ばわりされているチャンドラかわいそす。
実質6マナ速攻パワー6で打点が高く、0でなんとアドバンテージを得られるというのに。
-Xで包囲サイを焼けないのは確かに物足りないけど。さすがにそれはってね。
海外勢の後見デッキは楽しそう。
・巨人の陥落
3点
怒濤でマナ効率が倍になる火力。対象を2体取れる関係で効率が尋常じゃない!
しかもインスタントなんですよこれ!!っても怒濤で唱えるには
他にカードが1枚+マナがいるからどうざんしょ。けどプレイヤーに当てられるからなー。
・ゴブリンの闇住まい
4点
さんざん強い強い言われてる1枚。いうて強いと思います。
・チャンドラの誓い
2点
せめてCIPの3点ダメージがプレイヤーにも振れればな。
ってもソーサリー・タイミングとはいえ2マナ3点火力であり、
わりと使われそう。
・ヴァラクートの暴君
1点
リミテレア
【緑】
・卑小な回収者
2点
またまた瞬速持ちの登場。新鮮な肉とかそういう類いのカード。
この手のカードは重く感じやすいけれど
末裔トークンでマナ加速もできたり割と器用なのかも。
・世界を壊すもの
2点
触れられるパーマネントが少ないのがマイナスポイント。
唱えるだけでいいのはプラスポイントではあるけれど
5/7のボディありきなのであまり加点にはならないかと。
・林鹿騎兵隊
1点
リミテレア。出たときの能力は派手で良いが、後半の能力が
後ろ向き過ぎて面白い。+1カウンター乗ってるやつにトランプルぐらいくんろ。
・ゼンディカーの代弁者、ニッサ
2点
3マナのPWは強い!とはいうもののさして使われなかった
群れの統率者アジャニさんのこと忘れてませんか?似たようなものの気がします。
けどニッサたんは好きなので出たらうれしい。
・ニッサの誓い
3点
初手にあるとかなり安心感のある1枚。誓いサイクルはソーサリー感覚で
使う感じだから伝説も関係ないし。後半の能力で5CPWコントロールもワンチャン?!
・森の代言者
4点
さすつよ。シングルシンボル2マナ2/3警戒。これだけでもなにかがおかしい。
さらに土地を6つ以上コントロールしていれば2マナ4/5警戒。やっぱりおかしい。
さすがにタルモ並みは過言だけどかなり近い感覚で使えるのではないだろうか?
エルフも同盟者も飾りってのもイケてる。
・ゼンディカーの復興者
1点
背景世界枠!!
【多色】
・永大巡礼者、アイリ
3点
ワイはレガシー以下の環境はワカランのだがこれがすっぽり入るデッキが
あるらしいので3点くれてやりゃー!
スタンでも2マナ2/3接死っていう割とわけわからんボディで暴れそう。
・遺跡潜り、ジョリー・エン
2点
怒濤サポートかな?2点か3点かで悩んだもののやっぱり2点。
・野生生まれのミーナとデーン
2点
上陸連打双子。速攻があれば使いたかったw
あ?パワー4以上のクリーチャーに速攻を与えるエンチャントがあったような??
【無色】
・姿を欺くもの
1点
他のクリーチャーを坊主捲りしたクリーチャーに変化させられるエルドラージ。
7マナ8/8出してるんだからこれで勝たせてくれよと思う。
・エルドラージのミミック
3点
アグロなカードなのに後続の無色クリーチャーと同じサイズになれる。
かなり都合のいいカードだと思う。後引きは変わらず弱いけどね。
・終末を招くもの
1点
強いとは思わないなー。
・大いなる歪み、コジレック
3点
今回の5段階評価の2点だと低過ぎるから3点。
・作り変えるもの
4点
さすつよ。脅威の0:1交換!(あってるよね?)
みんな言ってるけれどパーマネントじゃなければ手札に加えるの
インチキやw
・現実を砕くもの
4点
さすつよ。5マナ5/5トランプル速攻ってやばい。
挙句除去るには除去+1枚ってのもなかなかやばい。
・難題の予見者
3点
さすつよ?除去らなければいいだけ?・・・やっぱ4点や!!
・隊長の鉤爪
3点
ひさびさに強そうな装備品が登場。一度通れば付ける先も自分で用意できるし
なかなかかと
・石鍛冶の傑作
2点
部族サポートかな?
・廃集落
3点
またこの手のカードか!ただ同盟者と違ってエルドラージは大分テコ入れ
されてるのでこれもそこそこ使えるはず。
・風切る泥沼
2点
対抗色ミシュランは調整されすぎ感が否めん。ただ接死持ちなので
テキトーに1:1交換しておきましょう。
・鏡の池
2点
光ったらきれいそう
・鋭い突端
2点
ミシュランの二段攻撃って活かすの難しそう。
ナヤにして森の代言者と一緒に走ってみる?
・オラン=リーフの廃墟
2点
むむむ
・海門の残骸
3点
カード引いていいんですか?ハンド0ならいいんです!!
・さまよう噴気孔
2点
飛行がよかったなー、PT入れ替えは0で出来るけど
火力振られた時点で死亡確定なんだよなー
【まとめ】
今回も無事に全レアカードをチェックしました。
BFZが酷過ぎましたね、ではまた。
なんのためにもなりませんが以下スタートです!
5点満点の5段階評価です。
5点・・・神
4点・・・上
3点・・・並
2点・・・下
1点・・・紙
みたいな雰囲気です。
【赤】
・エルドラージの寸借者
2点
この手のカードは意識されると弱いのが定番なんで
フツーに3マナ速攻として使ってるとバレちゃうし
かといってあんまり引っ張っても仕方ないし絶妙。
・コジレックの帰還
4点
さすつよ。神話なのがエグイ。欠色のおかげでタフ2は後腐れなくバイバイ。
さらにどでかいエルドラージを戦場に送り出せば盤面もすっきり。
使うなら4枚なんだろうなー。
・炎呼び、チャンドラ
3点
出てそうそうぺスと比べられ、カス呼ばわりされているチャンドラかわいそす。
実質6マナ速攻パワー6で打点が高く、0でなんとアドバンテージを得られるというのに。
-Xで包囲サイを焼けないのは確かに物足りないけど。さすがにそれはってね。
海外勢の後見デッキは楽しそう。
・巨人の陥落
3点
怒濤でマナ効率が倍になる火力。対象を2体取れる関係で効率が尋常じゃない!
しかもインスタントなんですよこれ!!っても怒濤で唱えるには
他にカードが1枚+マナがいるからどうざんしょ。けどプレイヤーに当てられるからなー。
・ゴブリンの闇住まい
4点
さんざん強い強い言われてる1枚。いうて強いと思います。
・チャンドラの誓い
2点
せめてCIPの3点ダメージがプレイヤーにも振れればな。
ってもソーサリー・タイミングとはいえ2マナ3点火力であり、
わりと使われそう。
・ヴァラクートの暴君
1点
リミテレア
【緑】
・卑小な回収者
2点
またまた瞬速持ちの登場。新鮮な肉とかそういう類いのカード。
この手のカードは重く感じやすいけれど
末裔トークンでマナ加速もできたり割と器用なのかも。
・世界を壊すもの
2点
触れられるパーマネントが少ないのがマイナスポイント。
唱えるだけでいいのはプラスポイントではあるけれど
5/7のボディありきなのであまり加点にはならないかと。
・林鹿騎兵隊
1点
リミテレア。出たときの能力は派手で良いが、後半の能力が
後ろ向き過ぎて面白い。+1カウンター乗ってるやつにトランプルぐらいくんろ。
・ゼンディカーの代弁者、ニッサ
2点
3マナのPWは強い!とはいうもののさして使われなかった
群れの統率者アジャニさんのこと忘れてませんか?似たようなものの気がします。
けどニッサたんは好きなので出たらうれしい。
・ニッサの誓い
3点
初手にあるとかなり安心感のある1枚。誓いサイクルはソーサリー感覚で
使う感じだから伝説も関係ないし。後半の能力で5CPWコントロールもワンチャン?!
・森の代言者
4点
さすつよ。シングルシンボル2マナ2/3警戒。これだけでもなにかがおかしい。
さらに土地を6つ以上コントロールしていれば2マナ4/5警戒。やっぱりおかしい。
さすがにタルモ並みは過言だけどかなり近い感覚で使えるのではないだろうか?
エルフも同盟者も飾りってのもイケてる。
・ゼンディカーの復興者
1点
背景世界枠!!
【多色】
・永大巡礼者、アイリ
3点
ワイはレガシー以下の環境はワカランのだがこれがすっぽり入るデッキが
あるらしいので3点くれてやりゃー!
スタンでも2マナ2/3接死っていう割とわけわからんボディで暴れそう。
・遺跡潜り、ジョリー・エン
2点
怒濤サポートかな?2点か3点かで悩んだもののやっぱり2点。
・野生生まれのミーナとデーン
2点
上陸連打双子。速攻があれば使いたかったw
あ?パワー4以上のクリーチャーに速攻を与えるエンチャントがあったような??
【無色】
・姿を欺くもの
1点
他のクリーチャーを坊主捲りしたクリーチャーに変化させられるエルドラージ。
7マナ8/8出してるんだからこれで勝たせてくれよと思う。
・エルドラージのミミック
3点
アグロなカードなのに後続の無色クリーチャーと同じサイズになれる。
かなり都合のいいカードだと思う。後引きは変わらず弱いけどね。
・終末を招くもの
1点
強いとは思わないなー。
・大いなる歪み、コジレック
3点
今回の5段階評価の2点だと低過ぎるから3点。
・作り変えるもの
4点
さすつよ。脅威の0:1交換!(あってるよね?)
みんな言ってるけれどパーマネントじゃなければ手札に加えるの
インチキやw
・現実を砕くもの
4点
さすつよ。5マナ5/5トランプル速攻ってやばい。
挙句除去るには除去+1枚ってのもなかなかやばい。
・難題の予見者
3点
さすつよ?除去らなければいいだけ?・・・やっぱ4点や!!
・隊長の鉤爪
3点
ひさびさに強そうな装備品が登場。一度通れば付ける先も自分で用意できるし
なかなかかと
・石鍛冶の傑作
2点
部族サポートかな?
・廃集落
3点
またこの手のカードか!ただ同盟者と違ってエルドラージは大分テコ入れ
されてるのでこれもそこそこ使えるはず。
・風切る泥沼
2点
対抗色ミシュランは調整されすぎ感が否めん。ただ接死持ちなので
テキトーに1:1交換しておきましょう。
・鏡の池
2点
光ったらきれいそう
・鋭い突端
2点
ミシュランの二段攻撃って活かすの難しそう。
ナヤにして森の代言者と一緒に走ってみる?
・オラン=リーフの廃墟
2点
むむむ
・海門の残骸
3点
カード引いていいんですか?ハンド0ならいいんです!!
・さまよう噴気孔
2点
飛行がよかったなー、PT入れ替えは0で出来るけど
火力振られた時点で死亡確定なんだよなー
【まとめ】
今回も無事に全レアカードをチェックしました。
BFZが酷過ぎましたね、ではまた。
真木孝一郎によろしく ゲートウォッチの誓い【白・青・黒】篇
2016年1月14日 真木孝一郎 コメント (2)
今週末はOGWプレリリース・イベント!
誰得なこの企画も3回目か4回目となりました。
今後も真木孝一郎大先生の名前を無断で使用し続けて参ります!
駆け足ですが今回もまた無色を飛ばしまして、白・青・黒の3つをチェックします。
なんのためにもなりませんが以下スタートです!
5点満点の5段階評価です。
5点・・・神
4点・・・上
3点・・・並
2点・・・下
1点・・・紙
みたいな雰囲気です。
【白】
・変位エルドラージ
2点
スタンダードにブリンクが帰ってきた!!
無限コンボもすでに見つかっており、HOTな1枚であることに間違いはないが
3マナの起動能力を使うタイミングが今のスタンにあるか?ってところかと
・ゲートウォッチ招致
1点
リミテで引いたら嫌だね。今までにないカードなので
使い方が見つかると高騰間違いなしだろうから1000枚買う?
・タズリ将軍
1点
5色同盟者を組む動機付けになるだろう1枚。ただ強くないのよね。
クリーチャーの中の色ってのがよく解らないけど
自身は最大8/9ってことでいいのかな?
起動時に各色お得意のキーワード能力も付いたら良かったのに。
・保護者、リンヴァーラ
3点
機をみた援軍のような能力に、高いイラストアドといいところまで
いったけれど、翻訳のけれんみが出てしまい、なんともいえない1枚に。
まあこういうネタも含めて良いカードなのでは?
・ムンダの先兵
1点
新キーワード処理【盟友】を持つ1枚。リミテレア感はんぱねー!!
いうて盟友は自身含めて2体タップしないといけないので重い印象。
・ギデオンの誓い
3点
これ→真面目ソリンがやばいらしい。
確かにブロッカー2体立ててソリン+して次ターンに奥義とかまじか。
・岩屋の装備役
2点
これ自身も修整を受けられるので、
これ出して、次のターンに隊長の鉤爪付けて殴れたら楽しそう。
え?除去撃たれて終わり?なんだリアリストか。
【青】
・深水潜み
1点
リミテレア。
・次元潜入者
3点
イラストがおもしろいクロパ仕様の1枚。
何気に2マナ瞬速飛行2/1って強くない?
ただそれ以降が文章書いてあるのかインクの染みかは謎。
・押し潰す触手
5点(趣味枠)
割と書いてあることエグない?ファイレクシア・マナで暴れてやろうぜ!!
・面晶体の連結
5点(趣味枠)
圧倒的に細い勝ち筋の1枚。けどこういう露骨にジョニー釣るカードは悪くない。
・ジェイスの誓い
2点
ハンドの枚数は増えないけれど質を上げつつ探査コストにも充てられる1枚。
神童ジェイス持ってない俺には不要な1枚。
・圧倒的な否定
3点
カウンター合戦に強い1枚。スタンよりモダン向けか?
・終止符のスフィンクス
2点
ウィザーズ社の最近のお気に入り、コントロールミラー向けカードの最新作。
コントロール・デッキに強いことしか書いてないものの、
真珠湖の古きもののが扱いやすい気が。
【黒】
・静寂を担うもの
3点
2マナ2/1飛行というボディに追加1C支払えば布告除去がついてくる。
中盤不要になりやすい点が緩和されている上に唱えるだけでいいので
打ち消されない布告除去と思えばなかなか強いと。
・戦慄の汚染者
2点
リミテレア。イラストアドは高い。
・真実を覆すもの
5点(趣味枠)
いやいやいやデメリットでかすぎるやろー(歓喜)な1枚。
黒お得意の4マナ6/6飛行シリーズでもある。
歴代で一番弱い気がしてしまうが、墓地を強いカードだけにしておけば
これだけで勝てるって詭弁を振りかざせるらしいので、それだけで楽しい。
・頭蓋ふるい
2点
ハスク系デッキの新しいおもちゃ枠。
・ドラーナに選ばれし者
1点
盟友で2体タップしてタップ状態で2/2追加って遅くないか?
・ゲトの裏切り者、カリタス
3点
墓地対策を兼ねつつボード・アドバンテージを得られる1枚。
これ1枚じゃあほぼ機能しないものの、これをフィニッシャーに据えたデッキを組むのは楽しそう。
・無情な処罰
3点
重いし、対戦相手に選択肢があるし弱いカードの典型に見えるが
こいつぁフィニッシャーになれる気がする。
【まとめ】
今回は趣味枠を除けば評価が辛めかも。
しかしBFZに比べたら断然こっちの方がわくわくできる内容なので発売日が楽しみです。
誰得なこの企画も3回目か4回目となりました。
今後も真木孝一郎大先生の名前を無断で使用し続けて参ります!
駆け足ですが今回もまた無色を飛ばしまして、白・青・黒の3つをチェックします。
なんのためにもなりませんが以下スタートです!
5点満点の5段階評価です。
5点・・・神
4点・・・上
3点・・・並
2点・・・下
1点・・・紙
みたいな雰囲気です。
【白】
・変位エルドラージ
2点
スタンダードにブリンクが帰ってきた!!
無限コンボもすでに見つかっており、HOTな1枚であることに間違いはないが
3マナの起動能力を使うタイミングが今のスタンにあるか?ってところかと
・ゲートウォッチ招致
1点
リミテで引いたら嫌だね。今までにないカードなので
使い方が見つかると高騰間違いなしだろうから1000枚買う?
・タズリ将軍
1点
5色同盟者を組む動機付けになるだろう1枚。ただ強くないのよね。
クリーチャーの中の色ってのがよく解らないけど
自身は最大8/9ってことでいいのかな?
起動時に各色お得意のキーワード能力も付いたら良かったのに。
・保護者、リンヴァーラ
3点
機をみた援軍のような能力に、高いイラストアドといいところまで
いったけれど、翻訳のけれんみが出てしまい、なんともいえない1枚に。
まあこういうネタも含めて良いカードなのでは?
・ムンダの先兵
1点
新キーワード処理【盟友】を持つ1枚。リミテレア感はんぱねー!!
いうて盟友は自身含めて2体タップしないといけないので重い印象。
・ギデオンの誓い
3点
これ→真面目ソリンがやばいらしい。
確かにブロッカー2体立ててソリン+して次ターンに奥義とかまじか。
・岩屋の装備役
2点
これ自身も修整を受けられるので、
これ出して、次のターンに隊長の鉤爪付けて殴れたら楽しそう。
え?除去撃たれて終わり?なんだリアリストか。
【青】
・深水潜み
1点
リミテレア。
・次元潜入者
3点
イラストがおもしろいクロパ仕様の1枚。
何気に2マナ瞬速飛行2/1って強くない?
ただそれ以降が文章書いてあるのかインクの染みかは謎。
・押し潰す触手
5点(趣味枠)
割と書いてあることエグない?ファイレクシア・マナで暴れてやろうぜ!!
・面晶体の連結
5点(趣味枠)
圧倒的に細い勝ち筋の1枚。けどこういう露骨にジョニー釣るカードは悪くない。
・ジェイスの誓い
2点
ハンドの枚数は増えないけれど質を上げつつ探査コストにも充てられる1枚。
神童ジェイス持ってない俺には不要な1枚。
・圧倒的な否定
3点
カウンター合戦に強い1枚。スタンよりモダン向けか?
・終止符のスフィンクス
2点
ウィザーズ社の最近のお気に入り、コントロールミラー向けカードの最新作。
コントロール・デッキに強いことしか書いてないものの、
真珠湖の古きもののが扱いやすい気が。
【黒】
・静寂を担うもの
3点
2マナ2/1飛行というボディに追加1C支払えば布告除去がついてくる。
中盤不要になりやすい点が緩和されている上に唱えるだけでいいので
打ち消されない布告除去と思えばなかなか強いと。
・戦慄の汚染者
2点
リミテレア。イラストアドは高い。
・真実を覆すもの
5点(趣味枠)
いやいやいやデメリットでかすぎるやろー(歓喜)な1枚。
黒お得意の4マナ6/6飛行シリーズでもある。
歴代で一番弱い気がしてしまうが、墓地を強いカードだけにしておけば
これだけで勝てるって詭弁を振りかざせるらしいので、それだけで楽しい。
・頭蓋ふるい
2点
ハスク系デッキの新しいおもちゃ枠。
・ドラーナに選ばれし者
1点
盟友で2体タップしてタップ状態で2/2追加って遅くないか?
・ゲトの裏切り者、カリタス
3点
墓地対策を兼ねつつボード・アドバンテージを得られる1枚。
これ1枚じゃあほぼ機能しないものの、これをフィニッシャーに据えたデッキを組むのは楽しそう。
・無情な処罰
3点
重いし、対戦相手に選択肢があるし弱いカードの典型に見えるが
こいつぁフィニッシャーになれる気がする。
【まとめ】
今回は趣味枠を除けば評価が辛めかも。
しかしBFZに比べたら断然こっちの方がわくわくできる内容なので発売日が楽しみです。
真木孝一郎によろしく ゲートウォッチの誓い【序章】
2015年12月12日 真木孝一郎 コメント (4)うああああああわ(^p^)リーク本物だったのかよーッ?!
マローが6色目がーとか言ってたから予感はしていたけれど
いうて無色であることに変わりなく、6色目ではないのだが。
不特定マナと無色マナは別ってのは全然問題ない。
“無色”って言葉のあやを対戦相手に突かれるシーンは増えそうなので気を付けましょう。
にしたってなんなのあのひし形マーク?
今後扱っていくだろうにゼンディカー寄り過ぎじゃない?
え?
マナが5色に分かれる前よりエルドラージはいたわけで妥当?
うるせぇ気に入らねぇよ、だいたいがひし形って面晶体からだろ?
もっとなんかあったんじゃないの??
マジックオワタ入り間違いなし?!
まあ悪ふざけはこれぐらいにしてOGW公式プレビューのカードを見てみたいと思います。
・大いなる歪み、コジレック
2点
無色マナが必要なカードとして初めて紹介された看板神話。
略号で書くと8CC。不特定マナ8と無色2マナでキャストゴー。
唱えればとりあえず手札が7枚になる。
さらに着地すれば相手の呪文が打ち消せるかもよコジレック。
あと威迫。なんだかダサいよね威迫。
カードタイプは違うけどウギンも出た当初はスタン重過ぎ、モダンはカーンって言われてたけど。
スタンは他のカード次第の環境だしモダンは実績出してるわけで。
ビックウェーブ作るかもよ?コジレック
・荒地
5点
上のカードを唱えるために必要なCを出せる基本土地。土地タイプはない。
基本土地なのにCが出せるカードであり、無色統率者には需要あるのかな?知りません。
あとはペインランドとかの(1)がCになるので出番がまたあるかも。
アーティファクトが色拘束(?)を受けることでKPが上がるとか
タルモがCG?GC?で刷られれば妥当なんじゃないかとかはおもしろい話だと感じました。
イラストが2種紹介されてるけどBFZと同じ網っぽい荒廃はウラモグ系で
新しい結晶っぽい荒廃はコジレック系なのかなーと思った。
いうてまだまだ他のカード次第(逃げ)だから今のところはこれで。
マローが6色目がーとか言ってたから予感はしていたけれど
いうて無色であることに変わりなく、6色目ではないのだが。
不特定マナと無色マナは別ってのは全然問題ない。
“無色”って言葉のあやを対戦相手に突かれるシーンは増えそうなので気を付けましょう。
にしたってなんなのあのひし形マーク?
今後扱っていくだろうにゼンディカー寄り過ぎじゃない?
え?
マナが5色に分かれる前よりエルドラージはいたわけで妥当?
うるせぇ気に入らねぇよ、だいたいがひし形って面晶体からだろ?
もっとなんかあったんじゃないの??
マジックオワタ入り間違いなし?!
まあ悪ふざけはこれぐらいにしてOGW公式プレビューのカードを見てみたいと思います。
・大いなる歪み、コジレック
2点
無色マナが必要なカードとして初めて紹介された看板神話。
略号で書くと8CC。不特定マナ8と無色2マナでキャストゴー。
唱えればとりあえず手札が7枚になる。
さらに着地すれば相手の呪文が打ち消せるかもよコジレック。
あと威迫。なんだかダサいよね威迫。
カードタイプは違うけどウギンも出た当初はスタン重過ぎ、モダンはカーンって言われてたけど。
スタンは他のカード次第の環境だしモダンは実績出してるわけで。
ビックウェーブ作るかもよ?コジレック
・荒地
5点
上のカードを唱えるために必要なCを出せる基本土地。土地タイプはない。
基本土地なのにCが出せるカードであり、無色統率者には需要あるのかな?知りません。
あとはペインランドとかの(1)がCになるので出番がまたあるかも。
アーティファクトが色拘束(?)を受けることでKPが上がるとか
タルモがCG?GC?で刷られれば妥当なんじゃないかとかはおもしろい話だと感じました。
イラストが2種紹介されてるけどBFZと同じ網っぽい荒廃はウラモグ系で
新しい結晶っぽい荒廃はコジレック系なのかなーと思った。
いうてまだまだ他のカード次第(逃げ)だから今のところはこれで。
真木孝一郎によろしく 戦乱のゼンディカー アブザンブルー編【自画自賛】
2015年11月11日 真木孝一郎 コメント (2)SCGオープンで放浪する森林入りのアブザンブルーが準優勝!
・放浪する森林
4点
アブザン以外の緑絡みのデッキで使用されるかと。
いうてアブザンは包囲サイがいるからな
ただ、こいつは3色で唱えれば5/5なのでサイを止められるしイケてるぜ。
なのだが、アブザンもこれを使えるわけでメタ次第では
アブザンも対アブザンとして使う日が来るかもしれない・・・?
俺、やるやん!(自画自賛)
俺自身はティムールカラーでマナクリから叩き付けるデッキを考えたけど
マナクリ使って1ターン早く6/6で戦場に送り出したところで
はじける破滅のいい的だし、そもアグロ戦略を擦られるとマナクリで
相打ち取って身を守るしかないとジリ貧だしでといいところなし。
やっぱりなんでも雑に使えるアブザンのオモチャが正解ということだった?
しかし今の環境はアブザンで先行取るゲームとみんなが言い出したから
いよいよカウブレ時代再来なのか?!スタンやれてないんで知りませんお疲れ様でした(^p^)
・放浪する森林
4点
アブザン以外の緑絡みのデッキで使用されるかと。
いうてアブザンは包囲サイがいるからな
ただ、こいつは3色で唱えれば5/5なのでサイを止められるしイケてるぜ。
なのだが、アブザンもこれを使えるわけでメタ次第では
アブザンも対アブザンとして使う日が来るかもしれない・・・?
俺、やるやん!(自画自賛)
俺自身はティムールカラーでマナクリから叩き付けるデッキを考えたけど
マナクリ使って1ターン早く6/6で戦場に送り出したところで
はじける破滅のいい的だし、そもアグロ戦略を擦られるとマナクリで
相打ち取って身を守るしかないとジリ貧だしでといいところなし。
やっぱりなんでも雑に使えるアブザンのオモチャが正解ということだった?
しかし今の環境はアブザンで先行取るゲームとみんなが言い出したから
いよいよカウブレ時代再来なのか?!スタンやれてないんで知りませんお疲れ様でした(^p^)
真木孝一郎によろしく 戦乱のゼンディカー プロツアー回答編【銭ゲバ】
2015年10月19日 真木孝一郎 コメント (2)プロツアー『戦乱のゼンディカー』はなんと日本人選手がワンツーフィニッシュと劇的な結果でした。 また紙業界以外のスポンサーが登場し、mtgプロチームを有するなど最近の日本mtg事情はビッグムーヴメントを感じさせます。
ビッグムーヴメントといえばみんな大好きmtgマネーゲーム(^p^)
端金の上下で一喜一憂を楽しみたいんじゃあーッという貴方に
★ゼンディカーの同盟者、ギデオン
10月2日平均3,236円→7,607円(235%)
こうやってみるとまじスタンダード始まってんな!
★ヴリンの神童、ジェイス/束縛なきテレパス、ジェイス
7月17日平均2,297円→10,733円(467%)
こいつまじバケモンやな。ギデオンかジェイス入ってないとデッキとして
肯定されてない感じまじやばいでw
実際公式のプロツアー『戦乱のゼンディカー』 トップ5カードでも
こいつらが1・2位なわけですし。
★下生えの勇者
9月26日平均2,288円→1,166円(50%)
そろそろ飽きてきたし、オチ行きましょう。
世に言うオーウェン下生えショックである。
※早く100円になんないかなこれ
しかし今のスタンダードはデッキ真似るとフェッチ10枚以上必要だし
PWも4枚取ろうと思うと高くつくし敷居高い気がするけれど
いつもこんなもんでしたっけ?
ビッグムーヴメントといえばみんな大好きmtgマネーゲーム(^p^)
端金の上下で一喜一憂を楽しみたいんじゃあーッという貴方に
★ゼンディカーの同盟者、ギデオン
10月2日平均3,236円→7,607円(235%)
こうやってみるとまじスタンダード始まってんな!
★ヴリンの神童、ジェイス/束縛なきテレパス、ジェイス
7月17日平均2,297円→10,733円(467%)
こいつまじバケモンやな。ギデオンかジェイス入ってないとデッキとして
肯定されてない感じまじやばいでw
実際公式のプロツアー『戦乱のゼンディカー』 トップ5カードでも
こいつらが1・2位なわけですし。
★下生えの勇者
9月26日平均2,288円→1,166円(50%)
そろそろ飽きてきたし、オチ行きましょう。
世に言うオーウェン下生えショックである。
※早く100円になんないかなこれ
しかし今のスタンダードはデッキ真似るとフェッチ10枚以上必要だし
PWも4枚取ろうと思うと高くつくし敷居高い気がするけれど
いつもこんなもんでしたっけ?
戦乱のゼンディカーがリリースされてからスタン構築戦で
大きな大会が3つ終了したので取りあえずの答え合わせを実施していきます。
※誤字・脱字多過ぎワロリンなので気付いたところは修整します。
【白】
・ゼンディカーの同盟者、ギデオン
5点
同盟者がぱっとしない印象ですが、前にも書いた通りこれ1枚でおkなんで。
2枚目引いても1枚目が忠誠値4以上なら奥義使って2枚目出すだけで
強いとかもう。
★爆上げーッ!いうて書いてあること強いし
解ってたやーつ。しかし実績出たらすぐこうなっちゃうのね最近。
・隔離の場
3点
X=1で重たい忘却の輪、X=2で2枚分、X=3からは効率良し。
土地触れないし、云うて割られればそれまでなんですが
1枚で2枚以上を対処できる可能性を考慮して3点にします。
2点でいい気するけどなー神話でこれって思いますよね?w
1点:まあ解ってたよ、うん。
【青】
・水の帳の分離
5点(趣味枠)
最近流行ってると言われる追加ターン+新キーワード系の1枚。
追加ターンを得ながら土地で殴れるとか超エキサイティング!
1点:趣味枠って書いてるし大した問題じゃあない。しかしフツーに強いと思うんだよなー
【黒】
・マラキールの解放者、ドラーナ
3点
弱くはないし、先制攻撃のおかげで一緒に攻撃したクリーチャーは
その戦闘中に+1/+1の恩恵を得られるし。
ただなんだろ、物足りない?まあ3マナだし
★割と急に2500ライン行ってて笑ってしまった。結果、実績出てないし2200まで下がってるから3点で妥当でした。
4・5色出すよりダブシンきちぃとかいう謎環境みたいだけど
カードは強いのでいつでもワンチャンかな?
・灯の再覚醒、オブ・ニクシリス
4点
地味ながら弱くはない。初期忠誠値から
小マイナス2連打できないのが参りそう。
ただ出来たら666点になっちゃうからなー
★妥当、妥当&妥当
・破滅の道
3点
英雄の破滅と比べても仕方ないんだ、
与えられたプールで遊ぶのがスタンでしょ?
1点:3色のが出しやすいからはじける破滅でおk、あと完全なる終わりもあったよ!
さっきも書いたけど4色以上のが出しやすいとか頭になかった。
変な話、3色デッキでマナ基盤にストレス感じててきついなーと思ってたので
一歩進めるかなー
【赤】
・アクームの火の鳥
3点
4マナ3/3飛行速攻って書いてあることは弱くないのよ、
ただ今はカマキリがいる環境なのよ。
けれど3色デッキが安定しないならワンチャンあるで
1点:4色以上が余裕で出るのでカマキリ+はじける破滅が出来る環境じゃあお呼びでないな
・竜使いののけ者
1点(感情的)
神話レアのまま再録はさすがに。新しいカード刷ってよ!!(感情的)
4点:まさかオジュタイの命令と組み合わせるとは!強そう(小並)
・光輝の炎
2点
可変火力。レアっぽくはないよねw
4点:いうて使われるのは破滅の道ではなくこっちだった。全体火力強し。
【緑】
・ムラーサの緑守り
5点
あんまり5点付けてないしつけちゃお!
これフツーに強いと思うんですが、使ってみたらそうでもない
パターンだときついなー
1点:そもそも使われなかった。俺?使ってみてもないよw
・下生えの勇者
5点(趣味枠)
名前のいやらしさとイラスト・アドバンテージ、インクの染みがたくさんと
こういうカード大好きやねん!ただ剥いて出ると死にたくなるかなw
★オーウェンプロが解説してたことを先にインクの染みと言い放っている男気と洞察眼!!っていうかみんな弱いの解ってるくせにオーウェンプロが強いと言ったとたん2000ライン超えてて何とも言えない気持ちになった
・獣呼びの学者と放浪する森林
2マナマナクリはお呼びじゃねぇってなってて涙目。正直クリーチャーにしか使えないのはお察しだったのは承知でしたよ(^p^)。
放浪する森林強いはずなのに目立ってない。
多色の雑強カードがバンバン飛び交う環境だから厳しいか?
標準除去がはじける破滅になりつつあるのやばいよなー
【多色】
・白日の下に
4点
これはなかなかおもしろいですね。
スタンだとアブザンにt青で包囲サイが
8枚体制になるとか聞いて震えました。
なんかおもしろい使い方ないかなー?
5点:惜しい、t青の時点で神童ジェイスを絡めた話をしていればワイも神童やったに違いない。
スタンでもしっかりアーキ・タイプとして登場したので強いカードなのは証明された。なんか青絡みのデッキは神童ジェイスありきなので組めないm9(^д^)プギャー<神童ジェイス買ってないとかセンス無さすぎやろー
・深海の主、キオーラ
4点
使い捨て上等。スゥルタイ系探査プレイヤー御用達の1枚に
なるのでは?
1点:そうでもなかった模様。
【無色】
・忘却蒔き
4点
理由はないけどこいつ強いと思ってます。
★使われてない割りに値段は付いてる。
・絶え間ない飢餓、ウラモグ
5点
踏み倒すな、唱えろ!
★公式ガイドブック的評価なのでおっけー
・虚空の選別者
2点
おもしろッ!
1点:これを1点にできない甘えが嫌いw
マナ加速が弱いというか環境にあってなくて無色系カードはほぼ刷られてないに等しくて草。
【土地】
・同盟者の宿営地
4点
え?精霊龍の安息地?(節穴)
1点:モダンで使われなかったのでゲートウォッチで救済されるまで無理くさい?
対抗色ミシュラン2種(伐採地の滝、乱脈の気孔)
今のスタン環境でいうと俺はテンポ悪そうで嫌い。全然ギャザできてないのにいうのも難ありなんだけども結果見てるとミシュランが機能するころにはゲーム終わってそうっていう。
【総評】
うーん微妙でしたね?ではまたーBye!!
大きな大会が3つ終了したので取りあえずの答え合わせを実施していきます。
※誤字・脱字多過ぎワロリンなので気付いたところは修整します。
【白】
・ゼンディカーの同盟者、ギデオン
5点
同盟者がぱっとしない印象ですが、前にも書いた通りこれ1枚でおkなんで。
2枚目引いても1枚目が忠誠値4以上なら奥義使って2枚目出すだけで
強いとかもう。
★爆上げーッ!いうて書いてあること強いし
解ってたやーつ。しかし実績出たらすぐこうなっちゃうのね最近。
・隔離の場
3点
X=1で重たい忘却の輪、X=2で2枚分、X=3からは効率良し。
土地触れないし、云うて割られればそれまでなんですが
1枚で2枚以上を対処できる可能性を考慮して3点にします。
2点でいい気するけどなー神話でこれって思いますよね?w
1点:まあ解ってたよ、うん。
【青】
・水の帳の分離
5点(趣味枠)
最近流行ってると言われる追加ターン+新キーワード系の1枚。
追加ターンを得ながら土地で殴れるとか超エキサイティング!
1点:趣味枠って書いてるし大した問題じゃあない。しかしフツーに強いと思うんだよなー
【黒】
・マラキールの解放者、ドラーナ
3点
弱くはないし、先制攻撃のおかげで一緒に攻撃したクリーチャーは
その戦闘中に+1/+1の恩恵を得られるし。
ただなんだろ、物足りない?まあ3マナだし
★割と急に2500ライン行ってて笑ってしまった。結果、実績出てないし2200まで下がってるから3点で妥当でした。
4・5色出すよりダブシンきちぃとかいう謎環境みたいだけど
カードは強いのでいつでもワンチャンかな?
・灯の再覚醒、オブ・ニクシリス
4点
地味ながら弱くはない。初期忠誠値から
小マイナス2連打できないのが参りそう。
ただ出来たら666点になっちゃうからなー
★妥当、妥当&妥当
・破滅の道
3点
英雄の破滅と比べても仕方ないんだ、
与えられたプールで遊ぶのがスタンでしょ?
1点:3色のが出しやすいからはじける破滅でおk、あと完全なる終わりもあったよ!
さっきも書いたけど4色以上のが出しやすいとか頭になかった。
変な話、3色デッキでマナ基盤にストレス感じててきついなーと思ってたので
一歩進めるかなー
【赤】
・アクームの火の鳥
3点
4マナ3/3飛行速攻って書いてあることは弱くないのよ、
ただ今はカマキリがいる環境なのよ。
けれど3色デッキが安定しないならワンチャンあるで
1点:4色以上が余裕で出るのでカマキリ+はじける破滅が出来る環境じゃあお呼びでないな
・竜使いののけ者
1点(感情的)
神話レアのまま再録はさすがに。新しいカード刷ってよ!!(感情的)
4点:まさかオジュタイの命令と組み合わせるとは!強そう(小並)
・光輝の炎
2点
可変火力。レアっぽくはないよねw
4点:いうて使われるのは破滅の道ではなくこっちだった。全体火力強し。
【緑】
・ムラーサの緑守り
5点
あんまり5点付けてないしつけちゃお!
これフツーに強いと思うんですが、使ってみたらそうでもない
パターンだときついなー
1点:そもそも使われなかった。俺?使ってみてもないよw
・下生えの勇者
5点(趣味枠)
名前のいやらしさとイラスト・アドバンテージ、インクの染みがたくさんと
こういうカード大好きやねん!ただ剥いて出ると死にたくなるかなw
★オーウェンプロが解説してたことを先にインクの染みと言い放っている男気と洞察眼!!っていうかみんな弱いの解ってるくせにオーウェンプロが強いと言ったとたん2000ライン超えてて何とも言えない気持ちになった
・獣呼びの学者と放浪する森林
2マナマナクリはお呼びじゃねぇってなってて涙目。正直クリーチャーにしか使えないのはお察しだったのは承知でしたよ(^p^)。
放浪する森林強いはずなのに目立ってない。
多色の雑強カードがバンバン飛び交う環境だから厳しいか?
標準除去がはじける破滅になりつつあるのやばいよなー
【多色】
・白日の下に
4点
これはなかなかおもしろいですね。
スタンだとアブザンにt青で包囲サイが
8枚体制になるとか聞いて震えました。
なんかおもしろい使い方ないかなー?
5点:惜しい、t青の時点で神童ジェイスを絡めた話をしていればワイも神童やったに違いない。
スタンでもしっかりアーキ・タイプとして登場したので強いカードなのは証明された。なんか青絡みのデッキは神童ジェイスありきなので組めないm9(^д^)プギャー<神童ジェイス買ってないとかセンス無さすぎやろー
・深海の主、キオーラ
4点
使い捨て上等。スゥルタイ系探査プレイヤー御用達の1枚に
なるのでは?
1点:そうでもなかった模様。
【無色】
・忘却蒔き
4点
理由はないけどこいつ強いと思ってます。
★使われてない割りに値段は付いてる。
・絶え間ない飢餓、ウラモグ
5点
踏み倒すな、唱えろ!
★公式ガイドブック的評価なのでおっけー
・虚空の選別者
2点
おもしろッ!
1点:これを1点にできない甘えが嫌いw
マナ加速が弱いというか環境にあってなくて無色系カードはほぼ刷られてないに等しくて草。
【土地】
・同盟者の宿営地
4点
え?精霊龍の安息地?(節穴)
1点:モダンで使われなかったのでゲートウォッチで救済されるまで無理くさい?
対抗色ミシュラン2種(伐採地の滝、乱脈の気孔)
今のスタン環境でいうと俺はテンポ悪そうで嫌い。全然ギャザできてないのにいうのも難ありなんだけども結果見てるとミシュランが機能するころにはゲーム終わってそうっていう。
【総評】
うーん微妙でしたね?ではまたーBye!!
真木孝一郎によろしく 戦乱のゼンディカー 多色編
2015年9月26日 真木孝一郎真木孝一郎によろしくは終わるまで毎日更新したかったけれど
さぼってしまいました。みなさんはプレリどうでしたか?
えくすぺでぃしょん引けましたか?
【多色】
・天使の隊長
1点
速攻ぐらいあれば評価変わったのに。おのれウィザーズ!
・白日の下に
4点
これはなかなかおもしろいですね。
スタンだとアブザンにt青で包囲サイが
8枚体制になるとか聞いて震えました。
なんかおもしろい使い方ないかなー?
・血統の解体者
1点
うーん、包囲サイでおk
・粗暴な排除
3点
強くはないけど、実質カウンターとして機能するし
(打ち消されない呪文にも対応できるどん)
スタンなら1枚挿しされるかも
けど精神振り使われてないしなー
・塵の中を忍び寄るもの
3点
なんかデメリット書いてあるんですけど?
ただ周りのKpを考えると悪くなさそうな
・深水の大喰らい
2点
スタン版悪意の大梟となるかで話題の1枚。
コントロールなら序盤凌げるし
後半は構え損がなくなるからやっぱ強いのかなー
私はあんまりよく見えないけど
・深海の主、キオーラ
4点
使い捨て上等。スゥルタイ系探査プレイヤー御用達の1枚に
なるのでは?
・墓所からの行進
3点
スタンの同盟者は重めだけどモダン同盟者では
ぶっぱする価値あり?
・待ち伏せ隊長、ムンダ
2点
ヒゲがエルドラージみたいな人。
4マナ速攻3/4なのでボディは及第点。
CIPは手札に加わればなーといった感じ
・乱動を刻む者、ノヤン・ダール
4点
強いか弱いかは置いといて【ノヤン・ダール】って
アーキ・タイプが作れる可能性がある時点で点数を付けざるを得ない。
さぁデッキを組んでみよう!
・怒りの座、オムナス
2点
トークンのイラストがマッシヴでたまらん。
ライバルが龍王アタルカなのがなんともなんだが
うまくこすれないかな?視認いっとく??
・淀みの種父
2点
聖別されたスフィンクスみたい!
・古参の戦導者
2点
最初に出た同盟者はこのカードでしたっけ?この時は夢見れてたよなー
以上、次で最後になるかな
さぼってしまいました。みなさんはプレリどうでしたか?
えくすぺでぃしょん引けましたか?
【多色】
・天使の隊長
1点
速攻ぐらいあれば評価変わったのに。おのれウィザーズ!
・白日の下に
4点
これはなかなかおもしろいですね。
スタンだとアブザンにt青で包囲サイが
8枚体制になるとか聞いて震えました。
なんかおもしろい使い方ないかなー?
・血統の解体者
1点
うーん、包囲サイでおk
・粗暴な排除
3点
強くはないけど、実質カウンターとして機能するし
(打ち消されない呪文にも対応できるどん)
スタンなら1枚挿しされるかも
けど精神振り使われてないしなー
・塵の中を忍び寄るもの
3点
なんかデメリット書いてあるんですけど?
ただ周りのKpを考えると悪くなさそうな
・深水の大喰らい
2点
スタン版悪意の大梟となるかで話題の1枚。
コントロールなら序盤凌げるし
後半は構え損がなくなるからやっぱ強いのかなー
私はあんまりよく見えないけど
・深海の主、キオーラ
4点
使い捨て上等。スゥルタイ系探査プレイヤー御用達の1枚に
なるのでは?
・墓所からの行進
3点
スタンの同盟者は重めだけどモダン同盟者では
ぶっぱする価値あり?
・待ち伏せ隊長、ムンダ
2点
ヒゲがエルドラージみたいな人。
4マナ速攻3/4なのでボディは及第点。
CIPは手札に加わればなーといった感じ
・乱動を刻む者、ノヤン・ダール
4点
強いか弱いかは置いといて【ノヤン・ダール】って
アーキ・タイプが作れる可能性がある時点で点数を付けざるを得ない。
さぁデッキを組んでみよう!
・怒りの座、オムナス
2点
トークンのイラストがマッシヴでたまらん。
ライバルが龍王アタルカなのがなんともなんだが
うまくこすれないかな?視認いっとく??
・淀みの種父
2点
聖別されたスフィンクスみたい!
・古参の戦導者
2点
最初に出た同盟者はこのカードでしたっけ?この時は夢見れてたよなー
以上、次で最後になるかな
真木孝一郎によろしく 戦乱のゼンディカー 赤と緑編
2015年9月23日 真木孝一郎 コメント (1)今日は赤と緑のレアをチェック!
【赤】
・アクームの火の鳥
3点
4マナ3/3飛行速攻って書いてあることは弱くないのよ、
ただ今はカマキリがいる環境なのよ。
けれど3色デッキが安定しないならワンチャンあるで
・アクームのヘルカイト
2点
6マナでやることではないけれど
一応土地置くだけでダメージ与えられるから2点
・連射する暴君
1点
卑猥。
・竜使いののけ者
1点(感情的)
神話レアのまま再録はさすがに。新しいカード刷ってよ!!(感情的)
・光輝の炎
2点
可変火力。レアっぽくはないよねw
・うねる撃ちこみ
1点
とどろく雷鳴のが強いかもしれない。
・面晶体の掘削者、ザダ
2点
悪さの仕方を解明できれば
【緑】
・獣呼びの学者
3点
1マナのマナクリは刷らないという鉄の意志!
酷評されてるけど、2ターン目にこれ出して
1マナクリーチャー出せば3マナのアクションと同等ですよ?
え?2ターン目に3マナのクリーチャーを出したい?
モダンやるか!
・彼方より
4点
私はこういうの好きなんです。ただ4マナは重たいと思う。
あ、オリジンにエンチャントのコストを軽減できるカードが??
・ムラーサの緑守り
5点
あんまり5点付けてないしつけちゃお!
これフツーに強いと思うんですが、使ってみたらそうでもない
パターンだときついなー
・ニッサの復興
1点
ニッサ自身は初代以外は強いカードが刷られてて復興したと思う。
・オラン=リーフのハイドラ
2点
最近のハイドラは強いやつ多いよね。ただこいつは厳しいかな?
・下生えの勇者
5点(趣味枠)
名前のいやらしさとイラスト・アドバンテージ、インクの染みがたくさんと
こういうカード大好きやねん!ただ剥いて出ると死にたくなるかなw
・放浪する森林
4点
アブザン以外の緑絡みのデッキで使用されるかと。
いうてアブザンは包囲サイがいるからな
ただ、こいつは3色で唱えれば5/5なのでサイを止められるしイケてるぜ。
なのだが、アブザンもこれを使えるわけでメタ次第では
アブザンも対アブザンとして使う日が来るかもしれない・・・?
【赤】
・アクームの火の鳥
3点
4マナ3/3飛行速攻って書いてあることは弱くないのよ、
ただ今はカマキリがいる環境なのよ。
けれど3色デッキが安定しないならワンチャンあるで
・アクームのヘルカイト
2点
6マナでやることではないけれど
一応土地置くだけでダメージ与えられるから2点
・連射する暴君
1点
卑猥。
・竜使いののけ者
1点(感情的)
神話レアのまま再録はさすがに。新しいカード刷ってよ!!(感情的)
・光輝の炎
2点
可変火力。レアっぽくはないよねw
・うねる撃ちこみ
1点
とどろく雷鳴のが強いかもしれない。
・面晶体の掘削者、ザダ
2点
悪さの仕方を解明できれば
【緑】
・獣呼びの学者
3点
1マナのマナクリは刷らないという鉄の意志!
酷評されてるけど、2ターン目にこれ出して
1マナクリーチャー出せば3マナのアクションと同等ですよ?
え?2ターン目に3マナのクリーチャーを出したい?
モダンやるか!
・彼方より
4点
私はこういうの好きなんです。ただ4マナは重たいと思う。
あ、オリジンにエンチャントのコストを軽減できるカードが??
・ムラーサの緑守り
5点
あんまり5点付けてないしつけちゃお!
これフツーに強いと思うんですが、使ってみたらそうでもない
パターンだときついなー
・ニッサの復興
1点
ニッサ自身は初代以外は強いカードが刷られてて復興したと思う。
・オラン=リーフのハイドラ
2点
最近のハイドラは強いやつ多いよね。ただこいつは厳しいかな?
・下生えの勇者
5点(趣味枠)
名前のいやらしさとイラスト・アドバンテージ、インクの染みがたくさんと
こういうカード大好きやねん!ただ剥いて出ると死にたくなるかなw
・放浪する森林
4点
アブザン以外の緑絡みのデッキで使用されるかと。
いうてアブザンは包囲サイがいるからな
ただ、こいつは3色で唱えれば5/5なのでサイを止められるしイケてるぜ。
なのだが、アブザンもこれを使えるわけでメタ次第では
アブザンも対アブザンとして使う日が来るかもしれない・・・?
真木孝一郎によろしく 戦乱のゼンディカー 青と黒編
2015年9月22日 真木孝一郎単色レアは枚数少ないみたいなので今回は青と黒をレビューします。
【青】
・希望を溺れさせるもの
3点
これは黒タイタンや!まあ見劣りするんですけどね。
ただ青単色でここまでできるとは近代マジック恐るべし。
ただタルキールブロックのやつらは強いから活躍は難しいかな
・影響力の行使
2点
最初見たときはよっわと感じたけど
まあ妥当なラインなんじゃないですかー?(テキトー)
・タジームの守護者
2点
希望を溺れさせるものもそうなんだけど青絡みでいうと
龍王オジュタイがライバルになるのよね。
相打ちは取れるけど。
・水の帳の分離
5点(趣味枠)
最近流行ってると言われる追加ターン+新キーワード系の1枚。
追加ターンを得ながら土地で殴れるとか超エキサイティング!
・プリズム結界
1点
構築に耐えられる代物には見えません。
リミテでもこれに枠取られたら発狂しそうなんだが
ただ5マナ占術3は嫌いじゃない。
・風への散乱
4点
キャンセル系統がレアとはなでおなじみの1枚。
打ち消しながらクロックを用意できるのはいい感じ。
・ウギンの洞察力
1点
節穴か?
【黒】
・果敢な血王
1点
お前自身が絆魂持ってないのないって、それ一番言われてるから
・マラキールの解放者、ドラーナ
3点
弱くはないし、先制攻撃のおかげで一緒に攻撃したクリーチャーは
その戦闘中に+1/+1の恩恵を得られるし。
ただなんだろ、物足りない?まあ3マナだし
・グール・ドラズの監視者
1点
アイドル・カードやんなー
・灯の再覚醒、オブ・ニクシリス
4点
地味ながら弱くはない。初期忠誠値から
小マイナス2連打できないのが参りそう。
ただ出来たら666点になっちゃうからなー
・苦い真理
1点
それは俺らが戦乱のゼンディカーを目にした感想だったのさ。
・破滅の道
3点
英雄の破滅と比べても仕方ないんだ、
与えられたプールで遊ぶのがスタンでしょ?
・息詰まる忌まわしきもの
1点
強い使い方を見つけるのを楽しむカードなんじゃないかと
・不毛の地の絞殺者
2点
除去を兼ねるのは強いけれど3ターン目に除去として使えなさそうのが
【アン・コモ・チェック】
青は手酷い失敗といういろんな意味でメタファーな1枚で
棲み家の防御者+死霧の猛禽パッケージに蓋が出来るか?
また青撤退は新たなコンボを生み出したようでモダンが熱くなるのかな。
あと払拭のフレーバーでジェイスがウギンを盛大にディスって
老害扱いしてて草生えたw
黒は3マナインスタントで追放除去を手に入れたものの、
2マナ除去の追加がないという。
欠色クリーチャーカードが使われるかもしれないなか
究極の価格はどこまで闘えるか?
なんか全体除去を遅くするってのは妥当なんだろうなと
思ってたんだけど単体除去も1マナ重くしたいのかな?
血の芸術家がパワー1になってて強そうにみえた
以上、青と黒のレアをレビューしました。
【青】
・希望を溺れさせるもの
3点
これは黒タイタンや!まあ見劣りするんですけどね。
ただ青単色でここまでできるとは近代マジック恐るべし。
ただタルキールブロックのやつらは強いから活躍は難しいかな
・影響力の行使
2点
最初見たときはよっわと感じたけど
まあ妥当なラインなんじゃないですかー?(テキトー)
・タジームの守護者
2点
希望を溺れさせるものもそうなんだけど青絡みでいうと
龍王オジュタイがライバルになるのよね。
相打ちは取れるけど。
・水の帳の分離
5点(趣味枠)
最近流行ってると言われる追加ターン+新キーワード系の1枚。
追加ターンを得ながら土地で殴れるとか超エキサイティング!
・プリズム結界
1点
構築に耐えられる代物には見えません。
リミテでもこれに枠取られたら発狂しそうなんだが
ただ5マナ占術3は嫌いじゃない。
・風への散乱
4点
キャンセル系統がレアとはなでおなじみの1枚。
打ち消しながらクロックを用意できるのはいい感じ。
・ウギンの洞察力
1点
節穴か?
【黒】
・果敢な血王
1点
お前自身が絆魂持ってないのないって、それ一番言われてるから
・マラキールの解放者、ドラーナ
3点
弱くはないし、先制攻撃のおかげで一緒に攻撃したクリーチャーは
その戦闘中に+1/+1の恩恵を得られるし。
ただなんだろ、物足りない?まあ3マナだし
・グール・ドラズの監視者
1点
アイドル・カードやんなー
・灯の再覚醒、オブ・ニクシリス
4点
地味ながら弱くはない。初期忠誠値から
小マイナス2連打できないのが参りそう。
ただ出来たら666点になっちゃうからなー
・苦い真理
1点
それは俺らが戦乱のゼンディカーを目にした感想だったのさ。
・破滅の道
3点
英雄の破滅と比べても仕方ないんだ、
与えられたプールで遊ぶのがスタンでしょ?
・息詰まる忌まわしきもの
1点
強い使い方を見つけるのを楽しむカードなんじゃないかと
・不毛の地の絞殺者
2点
除去を兼ねるのは強いけれど3ターン目に除去として使えなさそうのが
【アン・コモ・チェック】
青は手酷い失敗といういろんな意味でメタファーな1枚で
棲み家の防御者+死霧の猛禽パッケージに蓋が出来るか?
また青撤退は新たなコンボを生み出したようでモダンが熱くなるのかな。
あと払拭のフレーバーでジェイスがウギンを盛大にディスって
老害扱いしてて草生えたw
黒は3マナインスタントで追放除去を手に入れたものの、
2マナ除去の追加がないという。
欠色クリーチャーカードが使われるかもしれないなか
究極の価格はどこまで闘えるか?
なんか全体除去を遅くするってのは妥当なんだろうなと
思ってたんだけど単体除去も1マナ重くしたいのかな?
血の芸術家がパワー1になってて強そうにみえた
以上、青と黒のレアをレビューしました。
真木孝一郎によろしく 戦乱のゼンディカー 白編
2015年9月21日 真木孝一郎カード順にしても真木孝一郎氏が著者の公式ガイドブック的にも
無色から紹介するべきなのですが、なかなか難しいので
アーティファクトや土地とまとめたいと思います。
それでは白からスタート、1点から5点の5段階評価です。
・エメリアの番人
2点
除去耐性なし、出てすぐ仕事しないんで微妙かな?
(土地が置ける状態で出せれば2つ目の問題は解決できる)
書いてあることは強いので踏み倒しや高速召喚ができるなら。
・フェリダーの君主
3点
降格再録。みんな大好き、部族養いを連打すれば
案外簡単に勝てちゃうかも?こいつ自身で獰猛も達成できるし悪くないぞ!
・ゼンディカーの同盟者、ギデオン
5点
同盟者がぱっとしない印象ですが、前にも書いた通りこれ1枚でおkなんで。
2枚目引いても1枚目が忠誠値4以上なら奥義使って2枚目出すだけで
強いとかもう。
・ゴーマ・ファーダの英雄
1点
破壊不能付与は強いものの、これで押すことも捲ることも
イメージできない感じ。
・ランタンの斥候
3点
これは3マナでターン終了時まで自軍絆魂付与に
3/2クリーチャーが付いてる感じなので弱くはないと思います。
・次元の激高
3点
ラスにフィニッシャーがついてくる!
ただ覚醒呪文の流行り具合に依存するので
対立の終結と全交換とはいかなそう。
・隔離の場
3点
X=1で重たい忘却の輪、X=2で2枚分、X=3からは効率良し。
土地触れないし、云うて割られればそれまでなんですが
1枚で2枚以上を対処できる可能性を考慮して3点にします。
2点でいい気するけどなー神話でこれって思いますよね?w
総評
みなさんがおっしゃる通り、カードパワーは抑え目ですね。
タルキール覇王譚ブロックで塩って言ってた方はBFZは即死だと感じました。
アンコモ・チェック
レンジストライク4点火力とか瞬速追放エンチャントとか
白まじでなんやねんと思いました。
以上、次回は青をレビューします。
無色から紹介するべきなのですが、なかなか難しいので
アーティファクトや土地とまとめたいと思います。
それでは白からスタート、1点から5点の5段階評価です。
・エメリアの番人
2点
除去耐性なし、出てすぐ仕事しないんで微妙かな?
(土地が置ける状態で出せれば2つ目の問題は解決できる)
書いてあることは強いので踏み倒しや高速召喚ができるなら。
・フェリダーの君主
3点
降格再録。みんな大好き、部族養いを連打すれば
案外簡単に勝てちゃうかも?こいつ自身で獰猛も達成できるし悪くないぞ!
・ゼンディカーの同盟者、ギデオン
5点
同盟者がぱっとしない印象ですが、前にも書いた通りこれ1枚でおkなんで。
2枚目引いても1枚目が忠誠値4以上なら奥義使って2枚目出すだけで
強いとかもう。
・ゴーマ・ファーダの英雄
1点
破壊不能付与は強いものの、これで押すことも捲ることも
イメージできない感じ。
・ランタンの斥候
3点
これは3マナでターン終了時まで自軍絆魂付与に
3/2クリーチャーが付いてる感じなので弱くはないと思います。
・次元の激高
3点
ラスにフィニッシャーがついてくる!
ただ覚醒呪文の流行り具合に依存するので
対立の終結と全交換とはいかなそう。
・隔離の場
3点
X=1で重たい忘却の輪、X=2で2枚分、X=3からは効率良し。
土地触れないし、云うて割られればそれまでなんですが
1枚で2枚以上を対処できる可能性を考慮して3点にします。
2点でいい気するけどなー神話でこれって思いますよね?w
総評
みなさんがおっしゃる通り、カードパワーは抑え目ですね。
タルキール覇王譚ブロックで塩って言ってた方はBFZは即死だと感じました。
アンコモ・チェック
レンジストライク4点火力とか瞬速追放エンチャントとか
白まじでなんやねんと思いました。
以上、次回は青をレビューします。
真木孝一郎によろしく 戦乱のゼンディカー 前提編
2015年9月19日 真木孝一郎 コメント (2)月曜日まで引っ張られなくてよかった。(フルスポ)
ざっと見た感じ、これは迷エキスパンションとして語り草になりそうな予感が。
いままでの真木孝一郎によろしくと大きく異なることは
ローテーション落ちが生じる事、つまり使えなくなるカードも踏まえて
新しいカードに難癖をつける必要があるということ。
ちなみに今回落ちるカード群は
テーロス・ブロック(テーロス・神々の軍勢・ニクスへ旅)・基本セット2015です。
太陽の勇者、エルズペスや思考囲い、かき立てる炎などが環境から消えることも
重要ですが、やっぱり土地絡み、マナ基盤の話は嗜みですよね。
※ちなみに私はマナ基盤構築が下手でよく「そんなマナ基盤で大丈夫か?」って
言われます。もちろん「大丈夫だ、問題ない」といって死にます。
★ローテ後の土地カード(多色向け)
・タップインゲインランド
・楔タップイントライランド
・友好色フェッチランド
・対抗色ペインランド
New!!→友好色新デュアルランド(私は戦ランドと呼びます)
New!!→対抗色ミシュラランド(白黒・青緑の2枚)
っていう感じでしょうか?
占術ランドが落ちてしまいます。発表時は酷評されていたものの、
実際使用してみると土地で占術1できるのはなかなかでした。
また収斂(しゅうれん)が登場するタイミングでマナの合流点がなくなってしまうのはなんとも。
多色化を推したい印象を受けますが、対抗色側に欠けが生じています。
しかしアブザンはちゃんとミシュランもらえてるのやばい。
あとはタップインゲインランド使うしかないですね
というわけでレア・レビューを進めていきたいと思います。
ざっと見た感じ、これは迷エキスパンションとして語り草になりそうな予感が。
いままでの真木孝一郎によろしくと大きく異なることは
ローテーション落ちが生じる事、つまり使えなくなるカードも踏まえて
新しいカードに難癖をつける必要があるということ。
ちなみに今回落ちるカード群は
テーロス・ブロック(テーロス・神々の軍勢・ニクスへ旅)・基本セット2015です。
太陽の勇者、エルズペスや思考囲い、かき立てる炎などが環境から消えることも
重要ですが、やっぱり土地絡み、マナ基盤の話は嗜みですよね。
※ちなみに私はマナ基盤構築が下手でよく「そんなマナ基盤で大丈夫か?」って
言われます。もちろん「大丈夫だ、問題ない」といって死にます。
★ローテ後の土地カード(多色向け)
・タップインゲインランド
・楔タップイントライランド
・友好色フェッチランド
・対抗色ペインランド
New!!→友好色新デュアルランド(私は戦ランドと呼びます)
New!!→対抗色ミシュラランド(白黒・青緑の2枚)
っていう感じでしょうか?
占術ランドが落ちてしまいます。発表時は酷評されていたものの、
実際使用してみると土地で占術1できるのはなかなかでした。
また収斂(しゅうれん)が登場するタイミングでマナの合流点がなくなってしまうのはなんとも。
多色化を推したい印象を受けますが、対抗色側に欠けが生じています。
しかしアブザンはちゃんとミシュランもらえてるのやばい。
あとはタップインゲインランド使うしかないですね
というわけでレア・レビューを進めていきたいと思います。
真木孝一郎によろしく 戦乱のゼンディカー序章
2015年9月12日 真木孝一郎 コメント (1)圧倒的乱高下、まさに戦乱
プレビューウィーク1週目が終了したと思うので
少し書いてみようと思います。
個人的な感想は
ぱっくす?出始め(え、なんか弱くないか?)
↓
ウラモグ公開からのぜんでぃかーえくすぺでぃしょん発表(うおおおおおおお!!!)
↓
プレビューウィーク開始(あれ?塩っぽい?)
↓
対抗色ミシュラランド収録(うおおおおおお!!!)
↓
ミシュラン分割収録発表からの塩連打(なんだ悪夢か)
現在という感じです。フルスポ出たら各色レア総評を懲りずに
やろうと考えています。とりあえず出ている神話を中心に雑感を
忘却蒔き
3点
先行収録でみたときはこれで神話かよと思いましたが
時間が経つにつれ、なんか強い気がしてくる不思議。理由はとくにない。
追放領域から土地をプレイできるのはこれを唱える前に追放したものも
含むので新キーワード能力の嚥下(えんげ)を中心にお膳立てしましょう。
しかし嚥下と昇華者は実際触ってみないと俺みたいな三流には
全然わからないから評価しづらい。
絶え間ない飢餓、ウラモグ
5点
真木孝一郎氏を見習い、神話レアには積極的に高得点を振るぜ!
ジェイスでやらかしてるしな!!
こういう重たいやつの唱えたところでな、ってのを解消しつつ
だいたい2パンでゲームセットに持って行けるまさにフィニッシャー。
積極的に唱えていく方向でいきたい。
虚空の選別者
3点→20150912時2点(忘却蒔きの方を評価を上にします)
うーん、おもしろいけどどうなんでしょ?
まあトークンで延々チャンプブロックされることもなくなるし
みんな大好き包囲サイも無効化できたりなんですが
ゼンディカーの同盟者、ギデオン
5点
キテオンとはなんだったのか?歴代のなかでも屈指の性能ではなかろうか?
まあ同盟者ギミックを組み込んでデザイナーズカードに成り下がったとも
取れなくはないけど単純に強ければそれでいいでしょ?
ただ同盟者自体が控え目なカードが多いので
シナジーを期待する方向ではなく単にグッドスタッフ系だろーな
灯の再覚醒、オブ・ニクシリス
4点
リーク通りの文面で登場。正直5マナかよと思っています。
マイナスでデーモントークンなら良かったのにと思いながら
考えていると色こそ違えどそれってほぼ揺るサルなんですよね。
じゃあアレ強いんじゃねーか!ってところまできましたw
プラスで1点ライフを失うのが好きじゃないのですが
1枚分のアドはすぐ取れるし、マイナスで自衛できるし
白黒ミシュランが絆魂付きだし、4マナ全除去からのオブって
素直な動きが十分な気がしている。
イラストアドは666点!!!
アクームの火の鳥
2点
4マナ3/3飛行速攻は悪くないものの、カマキリにはとりあえず
ワンパンされた上(後攻だと2パン喰らうかもねw)、その後を阻まれてしまう。
ブロックしてくれたら1:1交換のわけで、上陸で戻れるしありなのか?
重いけど。コケにする文章書いてるけど悪い気がしなくなってきてと困った。
ただ赤執政だけは勘弁願おうか
ムラーサの緑守り
5点
永遠か静穏か。個人的には静穏の天使ループを思い出していましたが
2倍永遠の証人の方がしっくりきますね。
緑守りが死亡したときにあえて追放せずに、
緑守りBを出して緑守りAを回収してもいいし、
視認ぶっぱからこれでCIPで視認回収と大味展開もできたり
タフ4が懸念と思ってましたが、死にやすい=PIG誘発しやすいと
聞いてありだなと思いました
下生えの勇者
5点(趣味枠)多分1点
ほぼ3マナ2/2バニラな気がしているものの
素直に3ターン目にプレイする必要もないので
4ターン目にプレイしてフェッチ置いて使って上陸2回でも
4マナ4/4な訳で毅然さの化身のがつえーのかな?
ただ専用構築というか変態構築で暴力振うさまがみたいw
深海の主、キオーラ
4点
不確定ではあるものの爆アドの予感しかしないマイナスが魅力的。
盤面に干渉できないのでしっかり守るかさっさと使い捨てたい。
倍増の季節で一発奥義は大変Good!!
あ、オブさんは奥義ぶっぱなしても忠誠2残るのか、これはこれは・・・
怒りの座、オムナス
2点
猛り狂うベイロスがそんなに使われなかったことを考えると
そうでもないのかな?比較対象が龍王アタルカとなるのがマイナスか。
ただ比較対象がのくだりがあったカードは割と実は高い点数になるパターンが
多い気がしてるのでもしかして
とりあえず
神話レアはまあまあかもだがレアがなー。まだ全部出たわけじゃないので
期待してますけど。それにしても次の環境もとりあえずアブザンで行けば
問題なさそうな感じがたまらなく嫌です。
【注目のカード】コジレックの伝令
僕の幽霊火の刃が火を噴くぜ!
プレビューウィーク1週目が終了したと思うので
少し書いてみようと思います。
個人的な感想は
ぱっくす?出始め(え、なんか弱くないか?)
↓
ウラモグ公開からのぜんでぃかーえくすぺでぃしょん発表(うおおおおおおお!!!)
↓
プレビューウィーク開始(あれ?塩っぽい?)
↓
対抗色ミシュラランド収録(うおおおおおお!!!)
↓
ミシュラン分割収録発表からの塩連打(なんだ悪夢か)
現在という感じです。フルスポ出たら各色レア総評を懲りずに
やろうと考えています。とりあえず出ている神話を中心に雑感を
忘却蒔き
3点
先行収録でみたときはこれで神話かよと思いましたが
時間が経つにつれ、なんか強い気がしてくる不思議。理由はとくにない。
追放領域から土地をプレイできるのはこれを唱える前に追放したものも
含むので新キーワード能力の嚥下(えんげ)を中心にお膳立てしましょう。
しかし嚥下と昇華者は実際触ってみないと俺みたいな三流には
全然わからないから評価しづらい。
絶え間ない飢餓、ウラモグ
5点
真木孝一郎氏を見習い、神話レアには積極的に高得点を振るぜ!
ジェイスでやらかしてるしな!!
こういう重たいやつの唱えたところでな、ってのを解消しつつ
だいたい2パンでゲームセットに持って行けるまさにフィニッシャー。
積極的に唱えていく方向でいきたい。
虚空の選別者
3点→20150912時2点(忘却蒔きの方を評価を上にします)
うーん、おもしろいけどどうなんでしょ?
まあトークンで延々チャンプブロックされることもなくなるし
みんな大好き包囲サイも無効化できたりなんですが
ゼンディカーの同盟者、ギデオン
5点
キテオンとはなんだったのか?歴代のなかでも屈指の性能ではなかろうか?
まあ同盟者ギミックを組み込んでデザイナーズカードに成り下がったとも
取れなくはないけど単純に強ければそれでいいでしょ?
ただ同盟者自体が控え目なカードが多いので
シナジーを期待する方向ではなく単にグッドスタッフ系だろーな
灯の再覚醒、オブ・ニクシリス
4点
リーク通りの文面で登場。正直5マナかよと思っています。
マイナスでデーモントークンなら良かったのにと思いながら
考えていると色こそ違えどそれってほぼ揺るサルなんですよね。
じゃあアレ強いんじゃねーか!ってところまできましたw
プラスで1点ライフを失うのが好きじゃないのですが
1枚分のアドはすぐ取れるし、マイナスで自衛できるし
白黒ミシュランが絆魂付きだし、4マナ全除去からのオブって
素直な動きが十分な気がしている。
イラストアドは666点!!!
アクームの火の鳥
2点
4マナ3/3飛行速攻は悪くないものの、カマキリにはとりあえず
ワンパンされた上(後攻だと2パン喰らうかもねw)、その後を阻まれてしまう。
ブロックしてくれたら1:1交換のわけで、上陸で戻れるしありなのか?
重いけど。コケにする文章書いてるけど悪い気がしなくなってきてと困った。
ただ赤執政だけは勘弁願おうか
ムラーサの緑守り
5点
永遠か静穏か。個人的には静穏の天使ループを思い出していましたが
2倍永遠の証人の方がしっくりきますね。
緑守りが死亡したときにあえて追放せずに、
緑守りBを出して緑守りAを回収してもいいし、
視認ぶっぱからこれでCIPで視認回収と大味展開もできたり
タフ4が懸念と思ってましたが、死にやすい=PIG誘発しやすいと
聞いてありだなと思いました
下生えの勇者
5点(趣味枠)多分1点
ほぼ3マナ2/2バニラな気がしているものの
素直に3ターン目にプレイする必要もないので
4ターン目にプレイしてフェッチ置いて使って上陸2回でも
4マナ4/4な訳で毅然さの化身のがつえーのかな?
ただ専用構築というか変態構築で暴力振うさまがみたいw
深海の主、キオーラ
4点
不確定ではあるものの爆アドの予感しかしないマイナスが魅力的。
盤面に干渉できないのでしっかり守るかさっさと使い捨てたい。
倍増の季節で一発奥義は大変Good!!
あ、オブさんは奥義ぶっぱなしても忠誠2残るのか、これはこれは・・・
怒りの座、オムナス
2点
猛り狂うベイロスがそんなに使われなかったことを考えると
そうでもないのかな?比較対象が龍王アタルカとなるのがマイナスか。
ただ比較対象がのくだりがあったカードは割と実は高い点数になるパターンが
多い気がしてるのでもしかして
とりあえず
神話レアはまあまあかもだがレアがなー。まだ全部出たわけじゃないので
期待してますけど。それにしても次の環境もとりあえずアブザンで行けば
問題なさそうな感じがたまらなく嫌です。
【注目のカード】コジレックの伝令
僕の幽霊火の刃が火を噴くぜ!
真木孝一郎によろしく マジック・オリジン回答編2(プロツアー)
2015年8月6日 真木孝一郎 コメント (4)大きな大会が終わったのでまた見直しましょう。
【白】
白単信心現れず・・・・
悲劇的な傲慢が評価が低いのがミスで他はほぼ妥当。
【青】
神童がトップレアになることを見抜けず。
干渉者は別に使われてないし、
一日のやり直しは前評判よりは騒がれてない??
【黒】
リリアナがPWさいっきょはセンスなかった。
衰滅とエレボスタイタンで黒単信心現ると思ったら現れない。
すごく強そうに見えたんだけどなー
悪魔の契約は5点付けたかったなー
【赤】
やらかし枠w
ケラル砦の修道院長
1点
激憤の巫師と似てんな。同じ2マナで
巫師・・・2/1 大変異(R)でトップ追放でターン終了時までそれをプレイしてもよい。
院長・・・2/1 果敢 CIPでトップ追放でターン終了時までそれをプレイしてもよい。
巫師はとりあえず2ターン目に出してもいいし、3ターン目に変異って択はあるけど
院長はそれをプレイしようと思うと院長自体を遅らせるようになって
結果、2/1弱すぎってなるんじゃないのコレ?
極上の炎技
2点
ソーサリーなんだ、書くまで解ってなかった。3マナ4点火力。
魔巧達成で打ち消されない。ソーサリーなのかーそっかー。
以下公式引用ttp://coverage.mtg-jp.com/ptori15/article/015449/
『マジック・オリジン』は誰にでも得るものがあるセットだが、このセットが発売されたとき、世界中の赤使いは山が想像を絶する力で揺れていることを感じたのだ。《ケラル砦の修道院長》と《極上の炎技》が、赤デッキを次のレベルに押し上げる力を持った道具なのは明らかだった。プロツアー『マジック・オリジン』に参加したプロたちは、赤単デッキが存在するというところまでは予想していたが、しかしそれでもまだ過小評価だったのだ。
最初にこのセットを見たとき、《極上の炎技》を軽視してしまうことはよくあることだ。非常に単純なカードだ。3マナで4点のダメージ、ときどき打ち消されないようになる。問題は、実際に使う段になると4点というのは大きいダメージなのだ。そして《かき立てる炎》とあわせると赤デッキは8枚の4点火力を手にすることになる。これはこの世界のチャンドラの化身、パトリック・サリバン/Patrick Sullivanのお墨付きだ。
《ケラル砦の修道院長》はそれよりもずっとエキサイティングだ。果敢つきで戦闘にも強い。19枚の1マナ呪文が入ったデッキでは、第3ターンにもカードを1枚追加で使えることが充分期待できる。3枚目の土地を引けなかったなら、これで手に入れられるかもしれないし、少なくとも1枚掘り進むことはできる。序盤に戦場を支配し、そして火力で決めていくには完璧なカードだ。
多くのプレイヤーが前のプロツアーで優勝したデッキを元に調整した結果、これはこのプロツアー2日目で2番目に多いデッキとなった。
そして、この2種類それぞれ4枚が、ヨエル・ラーション/Joel Larssonを初めてのプロツアー王者に押し上げたのだ。その理由と、それ以外の様々な燃え上がる理由から、我々は《ケラル砦の修道院長》と《極上の炎技》をプロツアー『マジック・オリジン』代表カードだと認定する。
ここまで引用
センスなさすぎm9(^д^)プギャー!!
2マナ追加コストでトップ1枚追放の2/1果敢ってだけで十分だったとは・・・
マナフラ対策にもなれるとみれば受けが広いわけで
後半に引いても2マナ1ドローって考えると確かに強いっすわ(^p^)
【緑】
趣味枠以外は妥当の妥当。怒声吠えが悪魔の契約デッキに採用されてて
ほっこりした。
【神器】
護法の宝珠やアルハマレットの書庫が構築シーンに登場することを
見抜けず。
搭載歩行機械に雑なことしか書いて無くてもっと書いてうまぶりたかったw
搭載歩行機械foilを初日に集めに行かなかったことを後悔するはめに・・・
【通信簿】
もっとがんばりましょうw
以上
【白】
白単信心現れず・・・・
悲劇的な傲慢が評価が低いのがミスで他はほぼ妥当。
【青】
神童がトップレアになることを見抜けず。
干渉者は別に使われてないし、
一日のやり直しは前評判よりは騒がれてない??
【黒】
リリアナがPWさいっきょはセンスなかった。
衰滅とエレボスタイタンで黒単信心現ると思ったら現れない。
すごく強そうに見えたんだけどなー
悪魔の契約は5点付けたかったなー
【赤】
やらかし枠w
ケラル砦の修道院長
1点
激憤の巫師と似てんな。同じ2マナで
巫師・・・2/1 大変異(R)でトップ追放でターン終了時までそれをプレイしてもよい。
院長・・・2/1 果敢 CIPでトップ追放でターン終了時までそれをプレイしてもよい。
巫師はとりあえず2ターン目に出してもいいし、3ターン目に変異って択はあるけど
院長はそれをプレイしようと思うと院長自体を遅らせるようになって
結果、2/1弱すぎってなるんじゃないのコレ?
極上の炎技
2点
ソーサリーなんだ、書くまで解ってなかった。3マナ4点火力。
魔巧達成で打ち消されない。ソーサリーなのかーそっかー。
以下公式引用ttp://coverage.mtg-jp.com/ptori15/article/015449/
『マジック・オリジン』は誰にでも得るものがあるセットだが、このセットが発売されたとき、世界中の赤使いは山が想像を絶する力で揺れていることを感じたのだ。《ケラル砦の修道院長》と《極上の炎技》が、赤デッキを次のレベルに押し上げる力を持った道具なのは明らかだった。プロツアー『マジック・オリジン』に参加したプロたちは、赤単デッキが存在するというところまでは予想していたが、しかしそれでもまだ過小評価だったのだ。
最初にこのセットを見たとき、《極上の炎技》を軽視してしまうことはよくあることだ。非常に単純なカードだ。3マナで4点のダメージ、ときどき打ち消されないようになる。問題は、実際に使う段になると4点というのは大きいダメージなのだ。そして《かき立てる炎》とあわせると赤デッキは8枚の4点火力を手にすることになる。これはこの世界のチャンドラの化身、パトリック・サリバン/Patrick Sullivanのお墨付きだ。
《ケラル砦の修道院長》はそれよりもずっとエキサイティングだ。果敢つきで戦闘にも強い。19枚の1マナ呪文が入ったデッキでは、第3ターンにもカードを1枚追加で使えることが充分期待できる。3枚目の土地を引けなかったなら、これで手に入れられるかもしれないし、少なくとも1枚掘り進むことはできる。序盤に戦場を支配し、そして火力で決めていくには完璧なカードだ。
多くのプレイヤーが前のプロツアーで優勝したデッキを元に調整した結果、これはこのプロツアー2日目で2番目に多いデッキとなった。
そして、この2種類それぞれ4枚が、ヨエル・ラーション/Joel Larssonを初めてのプロツアー王者に押し上げたのだ。その理由と、それ以外の様々な燃え上がる理由から、我々は《ケラル砦の修道院長》と《極上の炎技》をプロツアー『マジック・オリジン』代表カードだと認定する。
ここまで引用
センスなさすぎm9(^д^)プギャー!!
2マナ追加コストでトップ1枚追放の2/1果敢ってだけで十分だったとは・・・
マナフラ対策にもなれるとみれば受けが広いわけで
後半に引いても2マナ1ドローって考えると確かに強いっすわ(^p^)
【緑】
趣味枠以外は妥当の妥当。怒声吠えが悪魔の契約デッキに採用されてて
ほっこりした。
【神器】
護法の宝珠やアルハマレットの書庫が構築シーンに登場することを
見抜けず。
搭載歩行機械に雑なことしか書いて無くてもっと書いてうまぶりたかったw
搭載歩行機械foilを初日に集めに行かなかったことを後悔するはめに・・・
【通信簿】
もっとがんばりましょうw
以上
真木孝一郎によろしく マジック・オリジン回答編1
2015年7月20日 真木孝一郎新環境に入って間もないですが、各カードの評価に動きがあったので
少し書いてみます。
ジェイスさんの値段がリリアナを超えてました。
プロのあいだでも評価は分かれていますがLSVが高評価したことで
値段が急上昇、某店舗では4800円とニッサに並びました。
しかしそこの大型企画大会ではTOP8の使用枚数は0枚と
なんともいえない感じでどうなっていくのでしょうか?
さて私はなんて評価していたのか見てみます。
ヴリンの神童、ジェイス/束縛なきテレパス、ジェイス
2点
神話レジェンド・ルーターというなんともいえない味わい。
2マナという軽さと変身条件が比較的簡単な点は評価するべきだけど
裏面が絶妙な感じがする。+の弱さが。
しかしコントロールで2枚ぐらい試験採用はされそう
センスなッ!!まだ環境初期とはいえ圧倒的利率で上昇している
これに2点とは。5点つけて俺センスあるわーって言いたかったw
内容自体は悪いこと書いてないし、使われるとも書いてる(?)けど
2マナのカードに対しての要求が高過ぎた感のある点数。
あと使うなら4投みたいだからそれで値段が高いとこもあるのかな?
PWはリリアナさいっきょはセンスなかったのかなー
PW価格帯は緑=青>黒>赤>白のようで。
今後に注目ずらー
少し書いてみます。
ジェイスさんの値段がリリアナを超えてました。
プロのあいだでも評価は分かれていますがLSVが高評価したことで
値段が急上昇、某店舗では4800円とニッサに並びました。
しかしそこの大型企画大会ではTOP8の使用枚数は0枚と
なんともいえない感じでどうなっていくのでしょうか?
さて私はなんて評価していたのか見てみます。
ヴリンの神童、ジェイス/束縛なきテレパス、ジェイス
2点
神話レジェンド・ルーターというなんともいえない味わい。
2マナという軽さと変身条件が比較的簡単な点は評価するべきだけど
裏面が絶妙な感じがする。+の弱さが。
しかしコントロールで2枚ぐらい試験採用はされそう
センスなッ!!まだ環境初期とはいえ圧倒的利率で上昇している
これに2点とは。5点つけて俺センスあるわーって言いたかったw
内容自体は悪いこと書いてないし、使われるとも書いてる(?)けど
2マナのカードに対しての要求が高過ぎた感のある点数。
あと使うなら4投みたいだからそれで値段が高いとこもあるのかな?
PWはリリアナさいっきょはセンスなかったのかなー
PW価格帯は緑=青>黒>赤>白のようで。
今後に注目ずらー